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nodeMap/docs/architecture.md

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<!-- /docs/architecture.md -->
# 🧠 Architekturübersicht NodeMap
Dieses Dokument beschreibt die technische Gesamtarchitektur des Projekts **NodeMap**, einer kartenbasierten Webanwendung zur Anzeige, Bearbeitung und Verwaltung von GIS-Daten, POIs und Gerätestatus.
---
## ⚙️ Technologie-Stack
| Komponente | Beschreibung |
| --------------------- | ---------------------------------------------------------------------- |
| **Frontend** | React 18 + Next.js (App Router) |
| **State-Management** | Redux Toolkit mit zentralem Store, Thunks & Slices |
| **UI** | Tailwind CSS + Leaflet + React-Icons |
| **Backend-Anbindung** | Webservices via `WebServiceMap.asmx` (IIS) + lokale Next.js API für DB |
| **Datenbank** | MySQL (Produktiv & Entwicklung, z.T. via Docker) |
| **Deployment** | Windows Server (IIS), optional per `nssm` als Dienst |
---
## 🗺️ Architekturüberblick
```
+------------------+ +------------------+ +------------------+
| Leaflet Map | <---> | Redux Store | <---> | Webservices |
| (Interaktivität) | | (Status & Data) | | (IIS, .asmx) |
+------------------+ +------------------+ +------------------+
^
|
v
+------------------+ +------------------+ +-------------------+
| POI-Komponenten | <---> | Redux Slices | <---> | Next.js API-Routen|
| (Add/Edit) | | (z.B. poiSlice) | | (Datenbank) |
+------------------+ +------------------+ +-------------------+
```
---
## 🔁 Datenfluss (Beispiel: POI anzeigen)
1. Leaflet-Karte lädt bei `MapComponent` Mounting
2. Redux-Thunk `fetchPoiMarkersThunk` wird ausgelöst
3. Thunk ruft `fetchPoiDataService.js` (DB) oder Webservice (IIS) auf
4. Ergebnisse werden im Slice `readPoiMarkersStoreSlice` gespeichert
5. Komponenten lesen POI-Daten über `useSelector(...)` aus dem Store
6. POIs werden als Marker in Leaflet gesetzt
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## 📁 Schlüsselfunktionen & Module
| Bereich | Datei/Modul | Aufgabe |
| ------------- | ----------------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| Kartenlogik | `MapComponent.js` | Zentrale Initialisierung und Layer-Logik |
| Webservices | `services/webservice/` | Kommunikation mit TALAS V5 Webservice |
| Datenbank | `services/database/` | Zugriff auf lokale Next.js-API & DB |
| POIs | `AddPOIModal.js`, `PoiUpdateModal.js` | UI für POI-Erstellung & -Bearbeitung |
| Redux | `redux/slices/`, `redux/thunks/`, `redux/store` | Globaler State, API-Steuerung |
| Konfiguration | `.env.local`, `config.js`, dynamic URLs | IP, basePath, Ports |
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## 🧩 Besonderheiten
- **Konfigurierbarer basePath:**
Pfad wie `/talas5` ist optional und kann per `NEXT_PUBLIC_BASE_PATH` in `.env.local` gesetzt werden.
- **Rechteabhängige UI:**
Funktionen (z.B. POI bearbeiten) basieren auf Benutzerrechten (`IdRight`) vom Server.
- **Zentrale Komponentensteuerung:**
Komponenten wie `MapLayersControlPanel` oder `CoordinatePopup` kontrollieren Layer & Interaktion.
- **Kontextmenü-Logik:**
Marker & Polylinien besitzen eigene Kontextmenüs dynamisch zusammengesetzt und verwaltet.
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## 📦 Versionierung & Builds
- Version ist in `appVersion.js` definiert → wird über `NEXT_PUBLIC_APP_VERSION` eingeblendet
- Build erfolgt via `npm run build`, Auslieferung über `.next/`
- Nicht benötigte Dateien wie `__tests__`, `docs/`, `scripts/` etc. werden nicht in den Build aufgenommen
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## 📚 Weiterführende Dokumentation
- [`build-and-deploy.md`](./build-and-deploy.md)
- [`env.local.schema.md`](./env.local.schema.md)
- [`redux/slices/`](./redux/slices/)
- [`services/webservice/`](./services/webservice/)
---
## Dynamische Layer-Verwaltung mit Redux
```mermaid
flowchart TD
%% Webservice
subgraph Webservice
A1[GisSystemStatic API]
A2[GisStationsStaticDistrict API]
end
%% Redux
subgraph Redux
B1[fetchGisSystemStaticThunk]
B2[fetchGisStationsStaticDistrictThunk]
C1["gisSystemStaticSlice → selectGisSystemStatic"]
C2["gisStationsStaticDistrictSlice → selectGisStationsStaticDistrict"]
C3["mapLayersSlice → mapLayersVisibility"]
end
%% React
subgraph React-Komponente
D1[MapComponent.js]
D2["useEffect: dynamische Layer"]
D3["createAndSetDevices"]
D4["layerRefs (useRef)"]
D5["markerStates (useState)"]
D6["useEffect: Sichtbarkeit prüfen"]
D7["Map aktualisieren / add/remove"]
D8["checkOverlappingMarkers"]
end
%% Datenfluss
A1 --> B1 --> C1 --> D2
A2 --> B2 --> C2 --> D3
C3 --> D6
D2 --> D3
D3 --> D4
D3 --> D5
D5 --> D6
D6 --> D7
D6 --> D8
D7 --> D1
```
---
Jetzt (dynamisch & Redux-basiert):
MapComponent.js ruft folgenden Hook auf:
js
Copy
Edit
const { markerStates, layerRefs } = useDynamicDeviceLayers(map, GisSystemStatic, mapLayersVisibility, priorityConfig, oms);
useDynamicDeviceLayers.js verarbeitet die GisSystemStatic-Liste:
Jedes System (z.B. "TALAS", "ECI", "Cisco") bekommt einen eigenen Marker-Layer.
Die Marker werden erstellt durch:
js
Copy
Edit
createAndSetDevices(...) // Systemweise Marker erzeugen
createAndSetDevices.js:
Filtert alle Stations aus staticDistrictData, deren System === IdSystem.
Erstellt Marker für jedes Gerät.
Bindet Popup, Kontextmenü, Styling, Bounce usw.
Ruft setMarkersFunction(markers) auf → Übergibt die Marker zurück an den Hook.
Der Hook speichert:
js
Copy
Edit
setMarkerStates((prev) => ({ ...prev, [Name]: newMarkers }));
MapComponent.js hat dann:
Zugriff auf alle Marker dynamisch über markerStates (ein Objekt mit Schlüssel = Systemname)
Sichtbarkeit und OverlappingMarkerSpiderfier werden damit verarbeitet.
---
🔁 Die Geräte-Marker sind nicht mehr fest codiert, sondern werden dynamisch erzeugt anhand der Webservice-Daten GisSystemStatic.
🔄 Sichtbarkeit (Checkbox im Control Panel) löst ein Event visibilityChanged aus → MapComponent reagiert und rendert Marker neu.
🕷️ Überlappende Marker werden mit checkOverlappingMarkers + PlusRoundIcon verarbeitet.
```mermaid
flowchart TD
A1[MapComponent] --> B1[useDynamicDeviceLayers]
B1 --> C1[loop über GisSystemStatic]
C1 --> D1[createAndSetDevices]
D1 --> E1[Filter stations aus Redux]
E1 --> F1[erstelle Marker /Leaflet]
F1 --> G1[Marker in LayerGroup einfügen]
G1 --> H1[setMarkerStates im Hook]
H1 --> A2[markerStates zurück nach MapComponent]
A2 --> I1[Map aktualisiert Marker]
A2 --> I2[checkOverlappingMarkers mit OMS]
```