Files
nodeMap/docs/guide/glossar.md

33 lines
2.9 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# 📘 Glossar
Eine Übersicht wichtiger Begriffe rund um NodeMap und die verwendeten Technologien.
| Begriff | Erklärung |
| -------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------- |
| **NodeMap** | Die Kartenanwendung zur Darstellung von GIS-Daten (z.B. POIs, Geräte) in TALAS.web. |
| **Next.js** | Ein Webframework für React, das Server-Rendering und Routing vereinfacht. |
| **React** | Eine JavaScript-Bibliothek zur Erstellung von Benutzeroberflächen (UI). |
| **Redux Toolkit** | Ein Tool zur einfacheren Zustandverwaltung (State Management) für React. |
| **Tailwind CSS** | Ein CSS-Framework mit vordefinierten Klassen für schnelles UI-Design. |
| **Leaflet** | Eine JavaScript-Bibliothek für interaktive Karten auf Webseiten. |
| **POI** | „Point of Interest“ Ein Marker auf der Karte (z.B. ein Gerät, Schacht oder Messpunkt). |
| **MapComponent** | Die Hauptkomponente, die die Karte lädt und alle Inhalte darauf anzeigt. |
| **WebService** | Ein Serverdienst, der Daten wie POIs, Linien, Geräte liefert (z.B. aus TALAS). |
| **.env.production** | Eine Konfigurationsdatei mit Zugangsdaten und Einstellungen für den Live-Betrieb. |
| **Mockdaten** | Testdaten, die lokal geladen werden, wenn kein Server verfügbar ist (`USE_MOCKS=true`). |
| **iFrame** | Ein HTML-Element, mit dem eine andere Webseite innerhalb einer Seite eingebettet wird. |
| **nssm.exe** | Ein Tool, um Node.js-Anwendungen als Windows-Dienst laufen zu lassen. |
| **Port 3000** | Der lokale Entwicklungs-Port, unter dem NodeMap im Browser erreichbar ist. |
| **Redux Slice** | Ein Teil des globalen Redux-Zustands, der z.B. POIs oder Linien speichert. |
| **Thunk** | Eine asynchrone Funktion in Redux, z.B. um Daten vom Server zu laden. |
| **Contextmenü** | Ein Rechtsklick-Menü mit Funktionen wie „POI hinzufügen“, „Station öffnen“. |
| **Layer** | Ein Karten-Overlay (z.B. Geräte, Linien), das ein- oder ausgeblendet werden kann. |
| **IdSystem / IdMap** | Interne IDs zur Zuordnung von Layern und Karten in TALAS. |
| **GisSystemStatic** | Eine Webservice-Antwort mit Systeminformationen für die Kartendarstellung. |
| **mapTiles** | Bildkacheln (z.B. `.png`), die die Grundkarte darstellen wie bei Google Maps. |
| **TALAS.web** | Die bestehende (ältere) Verwaltungssoftware, in die NodeMap eingebettet wird. |
---
[Zurück zur Übersicht](../README.md)