- beschreibt das Versionskonzept für package.json, package-lock.json und .env.*
- erklärt die Verwendung von bumpVersion.js und Husky-Hooks
- hilft neuen und bestehenden Entwicklern, konsistent zu arbeiten
- gilt als Standardrichtlinie für zukünftige Projekte
- Versionsnummer wird nun automatisch in package.json, package-lock.json, .env.development und .env.production aktualisiert
- appVersion.js entfernt, da die Version nun direkt über process.env.NEXT_PUBLIC_APP_VERSION verwendet wird
- bumpVersion-Skript aktualisiert und vereinfacht
- Vorbereitungen für klarere Versionshistorie und Releases
- POI-Tooltip zeigt jetzt den korrekten Gerätenamen aus Redux (gisStationsStaticDistrict)
- Bearbeitungsmodal (PoiUpdateModal) verwendet Redux-Daten (idLD → Gerätelabel) zur Initialisierung
- Fix: Geräte-Dropdown im Modal zeigt nun den ausgewählten POI korrekt an
- Refactor: `handleUpdatePoi()` nutzt `description` statt `name`
- Fehlerbehandlung im Modal verbessert (alert bei leerem Feld, besseres Logging)
- Redux-Thunk `updatePoiThunk` + `updatePoiService` stabilisiert
- Map aktualisiert POIs nach Bearbeitung automatisch
📦 Version erhöht auf 1.1.253
🗓️ 11.06.2025
- setupPOIs.js angepasst: Gerätedaten (LD_Name) aus GisStationsStaticDistrict verwendet
- MapComponent.js übergibt WebService-Geräte (`Points`) als gisDevices an setupPOIs
- PoiUpdateModal.js nutzt LD_Name für react-select Dropdown statt name aus DB
- Dropdown-Anzeige und Tooltip-Daten für POIs nun konsistent mit WebService-Geräteliste
- Dropdown-Liste in MapLayersControlPanel.js angepasst
- Mehrfach vorkommende Area_Name-Einträge werden nun gefiltert
- Anzeige beschränkt sich auf eindeutige Namen, z. B. "Rastede" nur einmal
- Grundlage: Map-basierte Filterung im JSX-Rendering
- UI-Reaktivität für GisLinesStatus, GisStationsMeasurements, GisStationsStaticDistrict und GisStationsStatusDistrict erfolgreich implementiert
- WebSocket-Daten werden direkt über Redux-Slices aktualisiert
- useDynamicDeviceLayers Hook reagiert zuverlässig auf neue Slice-Daten
- Leaflet Marker werden korrekt neu gesetzt und in der UI dargestellt
- Performance verbessert durch gezieltes diff-basiertes Re-Rendering
- WebSocket sendet aktualisierte Webservice-Daten (GisLinesStatus, GisStationsStaticDistrict, GisStationsMeasurements)
- Redux-Thunk wird durch WebSocket ausgelöst → Redux Store aktualisiert
- `useDynamicDeviceLayers` & `createAndSetDevices` reagieren auf neue Redux-Daten
- UI wird nun zuverlässig neu gerendert, wenn sich Marker-Daten ändern
- Verbesserte Stabilität und Konsistenz zwischen Datenquelle, Redux und UI
- WebSocket-Trigger implementiert, der `fetchGisStationsStaticDistrictThunk` ausführt.
- Trigger-Mechanismus über `useState` (`triggerUpdate`) sorgt für gezielten UI-Re-Render.
- Problem gelöst, dass Redux-Store zwar neue Daten enthielt, aber die UI nicht aktualisiert wurde.
- MapComponent.js und useDynamicDeviceLayers.js entsprechend angepasst.
- Webservice-Antworten werden nun korrekt mit vorherigen Daten verglichen
- Bei Änderungen wird automatisch eine neue JSON-Datei unter /debug erstellt
- Keine Datei-Erstellung bei identischen Antworten
- Funktion `saveJsonIfChanged` erfolgreich in utils/websocket ausgelagert
- Umgebungsvariablen klar getrennt: .env.development für dev, .env.production für Build
- Verhindert versehentliche Verwendung von .env.local bei next build
- Build-Umgebung verwendet jetzt korrekt .env.production
- monitorHeapAndReload() in /utils/common/monitorMemory.js ausgelagert
- automatische Heap-Prüfung im 10s-Intervall in MapComponent integriert
- reload bei Überschreitung von 8 GB Heap zur Stabilisierung bei Langzeitbetrieb
- useEffect-Cleanup ergänzt mit clearInterval für sauberes Entfernen bei Unmount
- Ziel: frühzeitige Entlastung vor möglichem Memory Overflow
- cleanupMarkers() Utility in /utils/common/cleanupMarkers.js erstellt
- Marker-Cleanup in MapComponent.js vor createAndSetDevices() integriert
- createAndSetDevices.js von Cleanup-Verantwortung befreit (reine Erzeugung)
- setupPOIs.js erweitert um cleanupMarkers() vor Layer-Neuerstellung
- poiUtils.js und markerUtils.js angepasst: cleanupMarkers() ersetzt .remove()
- Memory Leaks durch verwaiste Tooltips, Events und Marker behoben
- Grundlage für wiederverwendbare Marker-Cleanup-Logik für POIs, Geräte, Linien geschaffen
- Externe Webservices von TALAS V5 integriert und geprüft (Statuscode + Antwortstruktur)
- Eigene API-Endpunkte wie /api/talas_v5_DB/getDevices hinzugefügt und validiert
- Prüfung von NEXT_PUBLIC_USE_MOCKS zur Vermeidung von Mockdaten in Produktion
- Validierung der Umgebungsvariablen wie DB_HOST, DB_NAME und NODE_ENV ergänzt
- Response-Status 200 bei vollständigem Erfolg, 207 bei Teilfehlern
- Verbesserung der JSON-Antwortstruktur zur einfacheren Analyse
- README.md für Offline-Betrieb und Kundenserver überarbeitet (ohne npm install)
- Benutzeranleitung und technische Themen nach /docs/guide/ ausgelagert
- Neue Dateien: env.md, mock-data.md, webservices.md, redux-zustand.md, project-structure.md, dependencies.md, user-guide.md
- Tabellenstruktur und Verlinkungen im README modernisiert
- Fokus auf klare Trennung: Entwickler-Doku vs. Kundenbereitstellung
- createAndSetDevices.js erweitert mit dynamischer GMA-Zuordnung
- Tooltip für System 11 zeigt LT, FBT, GT, RLF
- GMA-Zuordnung über gmaMap basierend auf Na und IdLD
- Version auf 1.1.232 erhöht