- neuen Modus `jsSimulatedProd` eingeführt für realitätsnahe Simulation auf Basis echter Produktionsdaten - analoge Eingänge: analogInputsMockData.js eingebunden und dynamisch per Script geladen - digitale Eingänge: digitalInputsMockData.js eingebunden mit window-Variablen (z. B. win_de_state, win_de_label etc.) - fetchAnalogInputsService.ts und fetchDigitalInputsService.ts angepasst zur Modusprüfung und Script-Auswertung - getAnalogInputsHandler.ts und getDigitalInputsHandler.ts geben im jsSimulatedProd-Modus JavaScript-Dateien aus - .env.development setzt `NEXT_PUBLIC_CPL_MODE=jsSimulatedProd`
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# 📦 Datenfluss-Dokumentation: Digitale Ausgänge (Lesen & Schreiben)
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Dieses Dokument beschreibt die Architektur und Datenflüsse für das **Lesen** und **Updaten** der digitalen Ausgänge im CPL-System. Unterstützt werden folgende Modi:
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- `json`: Entwicklung mit editierbarer JSON-Datei
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- `jsSimulatedProd`: Simulation durch `digitalOutputsMockData.js`
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- `production`: Reale CPL-Hardware über CGI-Platzhalter
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## 🔁 flowchart: Lesen der digitalen Ausgänge
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<!-- flowchart (Typ: Datenflussdiagramm) oder Allgemein Ablaufsdiagramm -->
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```mermaid
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flowchart TD
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A[DigitalOutputsWidget.tsx] --> B[useEffect]
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B --> C[dispatch getDigitalOutputsThunk]
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C --> D[fetchDigitalOutputsService]
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D --> E{Moduswahl: NEXT_PUBLIC_CPL_MODE}
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E -->|json oder jsSimulatedProd| F[GET /api/cpl/getDigitalOutputsHandler.ts]
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F --> G[JSON oder geparste JS-Datei]
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E -->|production| H[loadScript '/CPL?/CPL/SERVICE/digitalOutputs.js']
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H --> I[Platzhalter-basierte win_da_state]
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G & I --> J[Redux: digitalOutputsSlice]
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J --> K[useSelector] --> A
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## ✍️ flowchart: Updaten der digitalen Ausgänge
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<!-- flowchart (Typ: Datenflussdiagramm) oder Allgemein Ablaufsdiagramm -->
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```mermaid
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flowchart TD
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A[DigitalOutputsWidget.tsx: onToggle] --> B[handleToggle id]
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B --> C[Redux: setDigitalOutputs]
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B --> D{Modus: production oder nicht}
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D -->|production| E1[window.location.href = /CPL?digitalOutputs.html&DAS0X=1]
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D -->|json oder jsSimulatedProd| F1[POST /api/cpl/updateDigitalOutputsHandler]
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F1 --> F2[Schreibe JSON oder JS-Datei]
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F2 & E1 --> G[Aktualisierte Zustände am Gerät]
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## 🌐 API-Endpunkte
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| Route | Methode | Modus | Funktion |
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| ----------------------------------------- | -------- | ------------------------- | ------------------------------ |
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| `/api/cpl/getDigitalOutputsHandler.ts` | `GET` | `json`, `jsSimulatedProd` | Liest JSON-Datei oder JS-Datei |
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| `/CPL?/CPL/SERVICE/digitalOutputs.js` | `SCRIPT` | `production` | Liefert Platzhalter vom Gerät |
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| `/api/cpl/updateDigitalOutputsHandler.ts` | `POST` | `json`, `jsSimulatedProd` | Speichert Statusänderung |
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## 🧪 Beispiel-JSON (Mock)
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```json
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"win_da_state": [1, 0, 1, 0],
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"win_da_bezeichnung": ["Ausgang1", "Ausgang2", "Ausgang3", "Ausgang4"]
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}
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## 📁 Verzeichnisse
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/mocks/api/SERVICE/ → JSON-Dateien
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/mocks/device-cgi-simulator/SERVICE/→ jsSimulatedProd: digitalOutputsMockData.js
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/public/CPL/SERVICE/ → production: digitalOutputs.js
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/pages/api/cpl/ → GET/POST-Handler für json + jsSimulatedProd
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/components/main/einausgaenge/ → UI-Komponente: DigitalOutputsWidget.tsx
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## ✅ Status
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- [x] Lesen funktioniert in allen Modi
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- [x] Schreiben funktioniert in allen Modi (production nur über Redirect)
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- [x] json + jsSimulatedProd verwenden jetzt denselben API-Handler
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- [x] Redux-Integration ist vollständig
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