- analogInputsHistorySlice angepasst: zeitraum, vonDatum, bisDatum und data hinzugefügt
- Typdefinitionen im Slice und Thunk korrigiert
- getAnalogInputsHistoryThunk erweitert, um vonDatum und bisDatum zu akzeptieren
- DateRangePicker korrekt in AnalogInputsChart.tsx integriert
- Fehler bei Selector-Zugriffen und Dispatch behoben
- analogInputsHistorySlice angepasst: zeitraum, vonDatum, bisDatum und data hinzugefügt
- Typdefinitionen im Slice und Thunk korrigiert
- getAnalogInputsHistoryThunk erweitert, um vonDatum und bisDatum zu akzeptieren
- DateRangePicker korrekt in AnalogInputsChart.tsx integriert
- Fehler bei Selector-Zugriffen und Dispatch behoben
- API-Handler für /api/cpl/getAnalogInputsHistory überarbeitet
- `zeitraum` (DIA0, DIA1, DIA2) und `eingang` (1–8) sind jetzt Pflichtfelder
- Bei fehlenden oder ungültigen Parametern strukturierte Fehlerantwort mit Beispielen
- Daten werden nun gezielt pro Eingang und Zeitraum geladen (z. B. AE3 + DIA1)
- Bessere Fehlerbehandlung bei nicht vorhandenen Dateien
- API-Handler für /api/cpl/getAnalogInputsHistory überarbeitet
- `zeitraum` (DIA0, DIA1, DIA2) und `eingang` (1–8) sind jetzt Pflichtfelder
- Bei fehlenden oder ungültigen Parametern strukturierte Fehlerantwort mit Beispielen
- Daten werden nun gezielt pro Eingang und Zeitraum geladen (z. B. AE3 + DIA1)
- Bessere Fehlerbehandlung bei nicht vorhandenen Dateien
- digitaleInputsMockData.json angepasst: CGI-nahe Simulation mit CSV-Strings und Stringwerten
- fetchDigitalInputsService.ts erweitert:
- CSV-Zeilen werden automatisch in Arrays umgewandelt
- Labels wie "'DE1','DE2'" werden korrekt aufgeteilt
- Daten aus 4 CGI-Blöcken zu 32 Eingängen gemappt
- ermöglicht realitätsnahe Tests in Entwicklungsumgebung ohne Produktion
- API-Handler `getSystemspannung5VplusHandler.ts` erstellt
- JSON-Daten werden aus dem Verzeichnis `mocks/device-cgi-simulator/chartsData/systemspannung5Vplus/` geladen
- unterstützt die Parameter DIA0, DIA1, DIA2 für unterschiedliche Datenfrequenzen
- Fehlerbehandlung bei ungültigen Typen und fehlenden Dateien eingebaut
- API getestet unter `/api/cpl/getSystemspannung5VplusHandler?typ=DIA0`
- Fehler behoben, bei dem das Firmware-Update nach wenigen Sekunden vorzeitig beendet wurde
- Fortschrittsanzeige über Redux-Slice `firmwareProgressSlice` korrekt umgesetzt
- Thunk `startFirmwareUpdateThunk` korrekt eingebunden und verwendet
- UI zeigt stabile 5-minütige Progressbar wie erwartet
- fetchAuthService erstellt zum Auslesen von isAdminLoggedIn aus localStorage
- getAuthThunks Thunk implementiert zur Initialisierung von authSlice
- authSlice erweitert um setIsAdminLoggedIn Reducer
- dispatch(getAuthThunks()) in _app.tsx integriert für automatische Initialisierung bei App-Start
- Flackern und falscher Admin-Status nach Reload dauerhaft behoben
- RegExp-Syntaxfehler behoben (unmatched ')') beim Parsen von JS-Mock-Dateien
- Fehlerhafte Klammern in extractArray durch korrektes Muster ersetzt
- API funktioniert jetzt korrekt im JSON- und JS-Mock-Modus
- zentrale Datenaktualisierung per Thunk alle 10 Sekunden
- alle Seiten wie dashboard, kabelueberwachung, digitale/analoge Ein-/Ausgänge etc. werden erkannt
- automatische Zuordnung der richtigen Redux-Thunks
- README.md und CHANGELOG.md aktualisiert
- Version auf 1.6.400 erhöht
- fetchAnalogInputsHistoryService angepasst: nutzt /api/cpl/fetchAnalogInputsHistory bei NODE_ENV=development
- Produktionsdaten weiterhin direkt vom CPL-Webserver über CGI-Endpunkte geladen
- Chart- und Redux-Datenstrom jetzt vollständig stabil in Entwicklung und Produktion
- Fehler beim direkten Zugriff auf Mock-Dateien in Pages Router Next.js behoben
- Neues Slice systemVoltTempSlice.ts erstellt für Speicherung von Spannungen und Verlauf
- Thunk fetchSystemVoltTempThunk.ts implementiert für asynchrones Laden der Systemwerte
- Service fetchSystemVoltTempService.ts verwendet API /api/cpl/systemVoltTempAPIHandler
- Mock-Daten in systemVoltTempMockData.js definiert
- system.tsx auf Redux umgestellt: useSelector für Werte und Verlauf, fetch per Thunk
- store.ts angepasst: systemVoltTempSlice hinzugefügt
- Chart.js Darstellung von Spannungen und Temperaturen mit Echtzeit-Update alle 5 Sekunden
- Scripts in Dev-Umgebung werden jetzt über /api/cpl/* geladen
- Production lädt weiterhin Embedded-System JavaScript Dateien
- Einheitliches Handling für system.js, de.js, ae.js, kueData.js, opcua.js usw.
- Flexibles Konzept für zukünftige Erweiterungen
- digitaleEingaengeMockData.js = strukturierte Datenbasis für Development
- digitaleEingaengeAPIHandler.ts = API-Endpunkt zur Auslieferung im Dev
- fetchDigitaleEingaengeService.ts = Service zur Umwandlung von window-Variablen
- Naming-Schema sorgt für klare Struktur und gute Lernbarkeit
- Aktuelle Messkurve wird bei Klick auf „Als Referenzkurve setzen“ in localStorage gespeichert
- fetchTDRReferenceCurve lädt zuerst aus localStorage, dann aus Datei/Produktion
- Ermöglicht Setzen und Testen von Referenzkurven in der Entwicklungsumgebung ohne Backend
- Neuen Slice `tdrReferenceChartDataBySlot` eingeführt
- Thunk `fetchReferenceCurveBySlotThunk` erstellt
- Referenzdaten pro Slot in Redux gespeichert
- Zugriff im TDRChart angepasst auf neue Struktur
- Alle Services (ae.js, de.js, da.js, kueData.js, Start.js, System.js, opcua.js) laden ihre Scripte abhängig von der Umgebung
- Vermeidet unnötige globale Script-Ladung über loadWindowVariables.ts
- Reduziert Netzwerklast und verbessert Modularität und Performance
- neue Datei fetchDigitalOutputs.ts liest win_da_state und win_da_bezeichnung aus window
- fetchDigitalOutputsThunk.ts verwendet den Service und befüllt Redux Slice
- entfernt alte Logik aus loadWindowVariables.ts
- verbessert Performance und Struktur, lädt Ausgänge nur bei Bedarf
- Systeminformationen (IP, Subnetz, Gateway, NTP, etc.) werden nun über fetchSystemSettingsThunk geladen
- loadWindowVariables.ts von systemSettings-Logik bereinigt
- Aufruf erfolgt lokal in NetworkInfo.tsx statt global in _app.tsx
- Verbesserte Struktur, reduzierte Netzwerklast, klarere Trennung der Zuständigkeiten
- Thunk `fetchOpcUaSettingsThunk` wird jetzt nur bei Anzeige von NetworkInfo ausgeführt
- Reduzierte Netzwerklast und bessere Trennung von Zuständigkeiten
- Entfernt globalen OPC UA-Aufruf aus _app.tsx
- dashboardSlice in last20MessagesSlice umbenannt
- Redux Store Key von 'dashboard' auf 'last20Messages' geändert
- fetchLast20MessagesThunk angepasst: neuer Action-Name 'last20Messages/fetchLast20Messages'
- Komponente Last20MessagesTable aktualisiert: useSelector verweist jetzt auf state.last20Messages
- Struktur für zukünftige Erweiterung vorbereitet
- Alle Schleifen- und Isolationswiderstandsdaten werden zentral in loopChart.data gespeichert
- Redux State unterstützt nun strukturierte Speicherung nach mode (DIA0–DIA2) und type (3/4)
- Bestehender Thunk fetchLoopChartDataThunk wurde angepasst zur Wiederverwendung
- Zugriff aus Komponente via loopData["DIAx"][type] möglich
- Neues Verzeichnis `tdr-reference-curves` für JSON-Referenzdaten hinzugefügt
- Redux Slice `tdrReferenceChartSlice` erstellt
- Thunk `fetchAllTDRReferenceChartThunk` zum Laden aller Referenzdaten integriert
- Service `fetchAllTDRReferenceChartData` mit Umgebungsunterscheidung (dev/prod)
- Anzeige der Referenzkurve im TDR-Chart mit Tooltip und gestrichelter Linie
- Referenzdaten werden automatisch beim Laden der Seite in Redux geladen
- `fetchAllTDRChartThunk.ts`: Vergleich der aktuellen und neuen Daten mit `lodash.isEqual`, um unnötige Redux-Updates zu vermeiden.
- `TDRChart.tsx`: Nutzt `selectedSlot` aus `kueChartModeSlice.ts`, um nur den relevanten Slot im Chart anzuzeigen.
- `ChartSwitcher.tsx`: Ruft alle 10 Sekunden `fetchAllTDRChartData` auf, um Änderungen zu prüfen.
- `tdrChartSlice.ts`: Speichert nur neue Daten, wenn sie sich von den vorherigen unterscheiden.
- Fix: `activeMode` aus `kueChartModeSlice.ts` wird für die Auswahl zwischen TDR- und Schleifenmessung verwendet.
- Code Cleanup und Logging für bessere Debugging-Unterstützung.
🔥 Jetzt aktualisiert sich der TDR-Chart automatisch, wenn sich die Daten ändern, ohne dass ein Neuladen der Seite erforderlich ist.
- `selectedSlot` in `kueChartModeSlice.ts` hinzugefügt, um den aktiven Slot zu speichern.
- `handleButtonClick.ts` aktualisiert, damit `selectedSlot` in Redux gesetzt wird.
- `handleOpenChartModal.ts` angepasst, sodass `selectedSlot` beim Öffnen des Modals gesetzt wird.
- `Kue705FO.tsx` nutzt jetzt Redux für die Slot- und Modus-Steuerung (`selectedSlot`, `activeMode`).
- Redux-Logik optimiert: `selectedSlot` wird nun konsistent zwischen `TDRChart.tsx` und `ChartSwitcher.tsx` genutzt.
- Verbesserung der Benutzererfahrung: Nur `onClick` verwendet, `onMouseOver` wegen Performance-Problemen vermieden.
✅ Jetzt wird der richtige Slot in Redux gespeichert, wenn ein Button oder das Chart-Modal geöffnet wird.
✅ `TDRChart.tsx` zeigt nur das gewählte Modul an, kein unnötiges Neuladen von Daten.
✅ Stabile und optimierte Chart-Steuerung ohne ungewollte Änderungen durch Mausbewegungen.
- TDR-Daten werden jetzt beim Laden der Kabelüberwachungsseite automatisch abgerufen.
- Fehler im Thunk behoben: Initial leere `tdrChart.data` wird nun korrekt aktualisiert.
- Überprüfung, ob neue Daten vorhanden sind, verbessert (keine unnötige Ablehnung bei Erstabruf).
- Korrekte JSON-Datei-Pfade (`slot0.json` bis `slot31.json`) in Fetch-Requests implementiert.
- Redux-Error-Handling optimiert: Falls keine gültigen Daten geladen werden, wird eine Meldung angezeigt.
- Logging für geladene Daten hinzugefügt, um die Debugging-Möglichkeiten zu verbessern.
- `fetchAllTDRChartData.ts` als überflüssige Datei entfernt (Thunks übernehmen jetzt den Abruf).
- `kabelueberwachung.tsx` so angepasst, dass der Chart sofort mit geladenen Daten arbeitet.
- `fetchDigitaleEingaengeThunk.ts` erstellt, um digitale Eingänge in Redux zu speichern.
- `fetchDigitaleEingaenge.ts` erstellt, um API-Daten aus `de.js` zu laden.
- `digitalInputsSlice.ts` hinzugefügt, um digitale Eingänge in Redux zu verwalten.
- `DigitalInputs.tsx` überarbeitet: Zwei Tabellen für digitale Eingänge hinzugefügt.
- Sicherstellung, dass Redux-Thunk nur im Client (`useEffect`) ausgeführt wird.
- API-Calls werden nun alle 10 Sekunden aktualisiert.
✅ Jetzt läuft Redux-Thunk stabil & effizient für digitale Eingänge!