- fetchTDMDataBySlotThunk aus ChartSwitcher entfernt
- TDM-Daten werden jetzt gezielt im TDR-Kontext geladen
- Vermeidet Konflikte mit Schleifenmodus und spart Ressourcen
- deviceName wird nun bei fehlendem Wert automatisch im Header nachgeladen
- verhindert leere Anzeige beim Seitenwechsel oder Direktaufruf
- fetchSystemSettingsThunk im Header eingebunden und bei Bedarf ausgeführt
- Problem behoben, dass Module in Produktionsumgebung beim Direktaufruf nicht angezeigt wurden
- fetchKueDataThunk wird nun bei fehlenden kueIso-Daten in kabelueberwachung.tsx aufgerufen
- CGI-Pfad (/CPL?/...) bleibt erhalten für Backend-Platzhalterauflösung via kueData.js
- Alle fetch-Services (TDM, TDR, analoge/digitale Eingänge/Ausgänge, SystemSettings usw.) angepasst,
um `NEXT_PUBLIC_NODE_ENV` zu verwenden.
- Entwicklungsumgebung lädt Daten aus /CPLmockData/...
- Produktionsumgebung verwendet echte Endpunkte mit /CPL?/CPL/...
- .env.production und .env.development korrekt berücksichtigt
- loadWindowVariables, WindowVariablesInitializer und verwandte Dateien bereinigt
- Mockdaten erscheinen nicht mehr versehentlich in Produktionsumgebung
- Alle KÜE-Daten (z. B. kueAlarm1, kueCableBreak, kuePSTmMinus96V etc.) über fetchKueData.ts geladen
- Redux Slice `kueDataSlice.ts` überarbeitet, um alle Werte aus kueData.js korrekt zu speichern
- Komponenten wie `Kue705FO`, `KabelModulStatus` und `Baugruppentraeger` auf Redux umgestellt
- Fehler bei undefined-Variablen durch korrekte Zuweisung aus Redux behoben
- loadWindowVariables.ts wird nicht mehr für KÜE-Daten verwendet
- Dynamisches Laden von kueData.js nur bei Bedarf
- Alle benötigten Variablen wie kueAlarm1, kueCableBreak etc. extrahiert
- Fehleranzeige in KabelModulStatus funktioniert wieder korrekt
- loadWindowVariables.ts für KUE vollständig ersetzt
- Alle Services (ae.js, de.js, da.js, kueData.js, Start.js, System.js, opcua.js) laden ihre Scripte abhängig von der Umgebung
- Vermeidet unnötige globale Script-Ladung über loadWindowVariables.ts
- Reduziert Netzwerklast und verbessert Modularität und Performance
- neue Datei fetchDigitalOutputs.ts liest win_da_state und win_da_bezeichnung aus window
- fetchDigitalOutputsThunk.ts verwendet den Service und befüllt Redux Slice
- entfernt alte Logik aus loadWindowVariables.ts
- verbessert Performance und Struktur, lädt Ausgänge nur bei Bedarf
- Systeminformationen (IP, Subnetz, Gateway, NTP, etc.) werden nun über fetchSystemSettingsThunk geladen
- loadWindowVariables.ts von systemSettings-Logik bereinigt
- Aufruf erfolgt lokal in NetworkInfo.tsx statt global in _app.tsx
- Verbesserte Struktur, reduzierte Netzwerklast, klarere Trennung der Zuständigkeiten
- Thunk `fetchOpcUaSettingsThunk` wird jetzt nur bei Anzeige von NetworkInfo ausgeführt
- Reduzierte Netzwerklast und bessere Trennung von Zuständigkeiten
- Entfernt globalen OPC UA-Aufruf aus _app.tsx
- dashboardSlice in last20MessagesSlice umbenannt
- Redux Store Key von 'dashboard' auf 'last20Messages' geändert
- fetchLast20MessagesThunk angepasst: neuer Action-Name 'last20Messages/fetchLast20Messages'
- Komponente Last20MessagesTable aktualisiert: useSelector verweist jetzt auf state.last20Messages
- Struktur für zukünftige Erweiterung vorbereitet
- Initiale Chart-Daten werden basierend auf ausgewähltem Slot geladen (z. B. slot0.json bis slot31.json).
- Wenn eine Messungs-ID im Dropdown ausgewählt wird, wird die entsprechende Kurve geladen und angezeigt.
- useMemo verwendet, um zwischen initialen und ID-basierten Daten zu unterscheiden.
- allowDataOverflow aktiviert, um letzte X-Achse-Ticks nicht abzuschneiden
- rechtes margin (90px) im ComposedChart hinzugefügt
- X-Achsen-Tick-Intervalle für bessere Lesbarkeit angepasst
- Alle Schleifen- und Isolationswiderstandsdaten werden zentral in loopChart.data gespeichert
- Redux State unterstützt nun strukturierte Speicherung nach mode (DIA0–DIA2) und type (3/4)
- Bestehender Thunk fetchLoopChartDataThunk wurde angepasst zur Wiederverwendung
- Zugriff aus Komponente via loopData["DIAx"][type] möglich
- Neues Verzeichnis `tdr-reference-curves` für JSON-Referenzdaten hinzugefügt
- Redux Slice `tdrReferenceChartSlice` erstellt
- Thunk `fetchAllTDRReferenceChartThunk` zum Laden aller Referenzdaten integriert
- Service `fetchAllTDRReferenceChartData` mit Umgebungsunterscheidung (dev/prod)
- Anzeige der Referenzkurve im TDR-Chart mit Tooltip und gestrichelter Linie
- Referenzdaten werden automatisch beim Laden der Seite in Redux geladen
- `fetchAllTDRChartThunk.ts`: Vergleich der aktuellen und neuen Daten mit `lodash.isEqual`, um unnötige Redux-Updates zu vermeiden.
- `TDRChart.tsx`: Nutzt `selectedSlot` aus `kueChartModeSlice.ts`, um nur den relevanten Slot im Chart anzuzeigen.
- `ChartSwitcher.tsx`: Ruft alle 10 Sekunden `fetchAllTDRChartData` auf, um Änderungen zu prüfen.
- `tdrChartSlice.ts`: Speichert nur neue Daten, wenn sie sich von den vorherigen unterscheiden.
- Fix: `activeMode` aus `kueChartModeSlice.ts` wird für die Auswahl zwischen TDR- und Schleifenmessung verwendet.
- Code Cleanup und Logging für bessere Debugging-Unterstützung.
🔥 Jetzt aktualisiert sich der TDR-Chart automatisch, wenn sich die Daten ändern, ohne dass ein Neuladen der Seite erforderlich ist.
- `selectedSlot` aus `kueChartModeSlice.ts` statt `tdrChartSlice.ts` verwendet, um die Slot-Auswahl konsistenter zu gestalten.
- Fehler behoben, bei dem das TDR-Chart nicht angezeigt wurde, obwohl die Daten in Redux vorhanden waren.
- `label` in `TDRChart.tsx` angepasst, um die Anzeige von `(Schleife)` oder `(TDR)` in der Legende zu entfernen.
- `ChartSwitcher.tsx` und `TDRChart.tsx` optimiert, um sicherzustellen, dass nur das ausgewählte Modul korrekt dargestellt wird.
- Performance verbessert, indem unnötige Redux-Updates und Re-Renders reduziert wurden.
✅ TDR-Chart zeigt jetzt nur noch das gewählte Modul an.
✅ Die Legende enthält keine unnötigen Zusatztexte mehr.
✅ Konsistente Datenverwaltung zwischen `selectedSlot` und `activeMode`.
- `selectedSlot` in `kueChartModeSlice.ts` hinzugefügt, um den aktiven Slot zu speichern.
- `handleButtonClick.ts` aktualisiert, damit `selectedSlot` in Redux gesetzt wird.
- `handleOpenChartModal.ts` angepasst, sodass `selectedSlot` beim Öffnen des Modals gesetzt wird.
- `Kue705FO.tsx` nutzt jetzt Redux für die Slot- und Modus-Steuerung (`selectedSlot`, `activeMode`).
- Redux-Logik optimiert: `selectedSlot` wird nun konsistent zwischen `TDRChart.tsx` und `ChartSwitcher.tsx` genutzt.
- Verbesserung der Benutzererfahrung: Nur `onClick` verwendet, `onMouseOver` wegen Performance-Problemen vermieden.
✅ Jetzt wird der richtige Slot in Redux gespeichert, wenn ein Button oder das Chart-Modal geöffnet wird.
✅ `TDRChart.tsx` zeigt nur das gewählte Modul an, kein unnötiges Neuladen von Daten.
✅ Stabile und optimierte Chart-Steuerung ohne ungewollte Änderungen durch Mausbewegungen.
- `fetchDigitaleEingaengeThunk.ts` erstellt, um digitale Eingänge in Redux zu speichern.
- `fetchDigitaleEingaenge.ts` erstellt, um API-Daten aus `de.js` zu laden.
- `digitalInputsSlice.ts` hinzugefügt, um digitale Eingänge in Redux zu verwalten.
- `DigitalInputs.tsx` überarbeitet: Zwei Tabellen für digitale Eingänge hinzugefügt.
- Sicherstellung, dass Redux-Thunk nur im Client (`useEffect`) ausgeführt wird.
- API-Calls werden nun alle 10 Sekunden aktualisiert.
✅ Jetzt läuft Redux-Thunk stabil & effizient für digitale Eingänge!
- `fetchAnalogeEingaengeThunk` in `AnalogeEingaengeTable.tsx` verwendet, um API-Daten in Redux zu speichern.
- `useFetchAnalogeEingaenge` entfernt, um doppelte API-Aufrufe zu vermeiden.
- Sicherstellung, dass Redux-Thunk nur im Client (`useEffect`) ausgeführt wird.
- Automatische Aktualisierung der API-Daten alle 10 Sekunden über Redux-Thunk.
- Code-Optimierungen für eine stabilere Client-Side-Architektur mit Next.js.
✅ Jetzt läuft Redux-Thunk stabil & effizient in der Next.js-Anwendung!
- CustomTooltip in `CustomTooltip.tsx` ausgelagert für bessere Code-Struktur
- `LoopMeasurementChart.tsx` angepasst und `CustomTooltip` importiert
- Verbesserung der Wiederverwendbarkeit und Lesbarkeit des Codes
- OPC-UA Zustand wird jetzt als "Server betriebsbereit" oder "Server außer Betrieb" ausgegeben
- Unbekannte Werte werden explizit als "Unbekannt" angezeigt
- Code-Struktur optimiert für bessere Lesbarkeit