- digitaleInputsMockData.json angepasst: CGI-nahe Simulation mit CSV-Strings und Stringwerten
- fetchDigitalInputsService.ts erweitert:
- CSV-Zeilen werden automatisch in Arrays umgewandelt
- Labels wie "'DE1','DE2'" werden korrekt aufgeteilt
- Daten aus 4 CGI-Blöcken zu 32 Eingängen gemappt
- ermöglicht realitätsnahe Tests in Entwicklungsumgebung ohne Produktion
- CGI-Platzhalter in `analogInputs.json` eingeführt (z. B. <%=AAV01%>)
- Alte JS-Datei ersetzt durch reine JSON-Struktur
- Anpassung des Service-Handlers (`getAnalogInputsHandler.ts`) auf JSON-Parsing
- Reduziert Ladezeit, vereinfacht Code und entfernt unnötige Script-Einbindung
- Mock-Daten weiterhin in `analogInputsMockData.json` für Entwicklungsmodus verfügbar
- selectedMode (DIA0/DIA1/DIA2) ersetzt durch Headless UI Listbox
- selectedSlotType (Schleifen-/Isolationswiderstand) ebenfalls als Listbox
- Einheitliches Dropdown-Design mit MeldungenView und TDRChartActionBar
- Littwin-blue Stil für ausgewählte Optionen integriert
- getMessagesAPIHandler.ts in messages.ts umbenannt
- API ist nun unter /api/cpl/messages erreichbar
- Dateiname entspricht Next.js- und REST-Konventionen
- ProgressModal-Komponente implementiert, die während des Updates angezeigt wird
- Firmwareupdate dauert 5 Minuten (Mock-Simulation)
- Nach Abschluss erscheint automatisch ein Toast-Hinweis
- Verbesserte Benutzerführung durch blockierendes Modal während Update
- Logging in kueFirmwareUpdateLog.json integriert (Mock)
- neuen Modus `jsSimulatedProd` eingeführt für realitätsnahe Simulation auf Basis echter Produktionsdaten
- analoge Eingänge: analogInputsMockData.js eingebunden und dynamisch per Script geladen
- digitale Eingänge: digitalInputsMockData.js eingebunden mit window-Variablen (z. B. win_de_state, win_de_label etc.)
- fetchAnalogInputsService.ts und fetchDigitalInputsService.ts angepasst zur Modusprüfung und Script-Auswertung
- getAnalogInputsHandler.ts und getDigitalInputsHandler.ts geben im jsSimulatedProd-Modus JavaScript-Dateien aus
- .env.development setzt `NEXT_PUBLIC_CPL_MODE=jsSimulatedProd`
- RegExp-Syntaxfehler behoben (unmatched ')') beim Parsen von JS-Mock-Dateien
- Fehlerhafte Klammern in extractArray durch korrektes Muster ersetzt
- API funktioniert jetzt korrekt im JSON- und JS-Mock-Modus
- Unterstützung für drei Modi implementiert: json, jsmock und production
- fetchDigitalOutputsService.ts erkennt NEXT_PUBLIC_CPL_MODE und lädt Daten je nach Umgebung
- API-Handler /api/cpl/updateDigitalOutputsHandler verarbeitet POST-Anfragen für json und jsmock
- In production wird Statusänderung per Redirect (window.location.href) an das CPL gesendet
- Redux-Slice für digitale Ausgänge vollständig angebunden
- UI (DigitalOutputsWidget.tsx) zeigt Status und ermöglicht das Umschalten
- Dokumentation als README_digitalOutputs_final.md mit UML-Diagrammen ergänzt
- CHANGELOG.md auf Version 1.6.417 aktualisiert
- fetchDigitalOutputsService umgestellt:
- Nur noch API-Aufruf auf /api/cpl/digitalOutputsAPIHandler
- Drei Modi berücksichtigt: json, jsmock, production
- fetchDigitalOutputsFromScript implementiert:
- Unterstützt jsmock- und production-Modus mit if-else-Logik
- Lädt Skripte dynamisch (digitalOutputs.js oder digitalOutputsMockData.js)
- Liest win_da_state und win_da_bezeichnung aus window
- API für JSON-Dateien getestet (lokal editierbar)
- Production getestet (CGI-Platzhalter per Skript)
- jsmock-Modus vorbereitet, noch nicht getestet
- API-Handler `updateDigitalOutputsHandler` überarbeitet:
- JSON-Dateien werden jetzt korrekt im gültigen Format gespeichert (`{ key: value }`)
- Schreibzugriff im production-Modus blockiert
- JS-Mock-Struktur vorbereitet (noch nicht aktiv getestet)
- Verzeichnisstruktur vereinheitlicht:
- JSON-Mocks unter `/mocks/api/SERVICE/`
- CGI-Platzhalter unter `/public/CPL/`
- JSMock-Ordner für CPL-Simulation vorbereitet (`/mocks/js-simulator/`)
- README.md um Betriebsmodi erweitert (`NEXT_PUBLIC_CPL_MODE` mit `json`, `jsmock`, `production`)
- `.env`-Dateien angepasst zur besseren Modussteuerung