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nodeMap/utils/createAndSetDevices.js

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6.6 KiB
JavaScript

// /utils/createAndSetDevices.js
import L from "leaflet";
import "leaflet.smooth_marker_bouncing";
import { SERVER_URL } from "../config/urls.js";
import * as config from "../config/config.js";
// Variable zum Speichern der Prioritätskonfiguration (z.B. Level und Farben)
let priorityConfig = [];
// Funktion zum Abrufen der Prioritätsdaten von der API
const fetchPriorityConfig = async () => {
try {
// Ruft die API auf, um die Prioritätsdaten zu laden
const response = await fetch(`${SERVER_URL}:3000/api/prio`);
// Konvertiert die Antwort in ein JSON-Format
const data = await response.json();
// Gibt die empfangenen Daten in der Konsole aus, um die Struktur zu überprüfen
// console.log("Prioritätsdaten: ", data);
// Speichert die empfangenen Prioritätsdaten in der Variablen priorityConfig
priorityConfig = data;
} catch (error) {
// Gibt einen Fehler in der Konsole aus, falls die API nicht erreichbar ist
console.error("Fehler beim Abrufen der Prioritätsdaten: ", error);
}
};
// Funktion zur Bestimmung der Farbe basierend auf dem Level
const getColorClass = (level) => {
// Sucht in priorityConfig nach einem Objekt, dessen level-Wert dem übergebenen Level entspricht
const priority = priorityConfig.find((p) => p.level === level);
// Gibt die Farbe zurück, wenn das Level gefunden wurde, ansonsten die Standardfarbe (#999999)
return priority ? priority.color : "#999999"; // Fallback-Farbe, wenn kein Level gefunden wurde
};
// Ruft die Funktion zum Abrufen der Prioritätsdaten auf und wartet, bis sie abgeschlossen ist
fetchPriorityConfig().then(() => {
// Gibt die geladenen Prioritätsdaten in der Konsole aus, um zu überprüfen, ob die Daten korrekt geladen wurden
console.log("Prioritätsdaten wurden geladen:", priorityConfig);
// Testet die Funktion getColorClass für verschiedene Level und gibt die entsprechenden Farben aus
console.log("Farbe für Level 0:", getColorClass(0)); // Farbe für Level 0 anzeigen
console.log("Farbe für Level 1:", getColorClass(1)); // Farbe für Level 1 anzeigen
console.log("Farbe für Level 2:", getColorClass(2)); // Farbe für Level 2 anzeigen
console.log("Farbe für Level 3:", getColorClass(3)); // Farbe für Level 3 anzeigen
console.log("Farbe für Level 4:", getColorClass(4)); // Farbe für Level 4 anzeigen
console.log("Farbe für Level 100:", getColorClass(100)); // Farbe für Level 100 anzeigen
console.log("Farbe für Level 101:", getColorClass(101)); // Farbe für Level 101 anzeigen
});
// Funktion zum Erstellen und Setzen von Markern
// Funktion zum Erstellen und Setzen von Markern
export const createAndSetDevices = async (systemId, setMarkersFunction, GisSystemStatic) => {
try {
// Lade die statischen Daten
const response1 = await fetch(config.mapGisStationsStaticDistrictUrl);
const jsonResponse = await response1.json();
const response2 = await fetch(config.mapGisStationsStatusDistrictUrl);
const statusResponse = await response2.json();
console.log("statusResponse: ", statusResponse);
const getIdSystemAndAllowValueMap = new Map(GisSystemStatic.map((system) => [system.IdSystem, system.Allow]));
if (jsonResponse.Points && statusResponse.Statis) {
const statisMap = new Map(statusResponse.Statis.map((s) => [s.IdLD, s]));
let markersData = jsonResponse.Points.filter((station) => station.System === systemId && getIdSystemAndAllowValueMap.get(station.System) === 1).map((station) => {
// Statusdaten für die Station abrufen
const statisForStation = statusResponse.Statis.filter((status) => status.IdLD === station.IdLD);
// Niedrigstes Level ermitteln
const minLevel = Math.min(...statisForStation.map((status) => status.Le));
// Farbe für das niedrigste Level bestimmen
const color = getColorClass(minLevel); // Farbe anhand des Levels
console.log(`Station: ${station.LD_Name}, Min Level: ${minLevel}, Color: ${color}`);
// **CSS-Filter für dynamische Einfärbung des Icons**
const marker = L.marker([station.X, station.Y], {
icon: L.divIcon({
className: `custom-marker`,
html: `
<div style="
width: 25px;
height: 41px;
background-image: url('img/icons/icon-background.svg'); /* SVG als Hintergrund */
background-size: cover; /* Passt SVG an Größe an */
position: relative;">
<img src="img/icons/marker-icon-${station.Icon}.svg"
style="position: absolute;
top: 4px; /* Höher verschieben (weniger Pixel) */
left: 4px; /* Weiter nach links verschieben */
width: 17px; /* Optional anpassen für zentrierte Größe */
height: 17px;
filter: hue-rotate(${minLevel * 30}deg) brightness(0) saturate(100%)
drop-shadow(0 0 3px ${color});"
class="marker-icon-${minLevel}" />
</div>`,
iconSize: [25, 41],
iconAnchor: [12, 41],
popupAnchor: [1, -34],
}),
zIndexOffset: 100 * (6 - minLevel),
});
// Popup-Info dynamisch erstellen
const statusInfo = statisForStation
.map(
(status) => `
<div class="flex items-center my-1">
<div class="w-2 h-2 mr-2 inline-block rounded-full" style="background-color: ${status.Co};"></div>
${status.Me}&nbsp;<span style="color: ${status.Co};">(${status.Na})</span>
</div>
`
)
.join("");
marker.bindPopup(`
<div class="bg-white rounded-lg">
<span class="text-lg font-semibold text-gray-900">${station.LD_Name}</span>
<span class="text-md font-bold text-gray-800"> ${station.Device}</span><br>
<span class="text-gray-800"><strong> ${station.Area_Short} </strong>(${station.Area_Name})</span><br>
<span class="text-gray-800"><strong>${station.Location_Short} </strong> (${station.Location_Name})</span>
<div class="mt-2">${statusInfo}</div>
</div>
`);
// **Mouseover zeigt Popup**
marker.on("mouseover", function () {
this.openPopup();
});
// **Mouseout schließt Popup**
marker.on("mouseout", function () {
this.closePopup();
});
return marker;
});
setMarkersFunction(markersData);
}
} catch (error) {
console.error("Fehler beim Abrufen der Daten: ", error);
}
};