- Umgebungsvariablen klar getrennt: .env.development für dev, .env.production für Build
- Verhindert versehentliche Verwendung von .env.local bei next build
- Build-Umgebung verwendet jetzt korrekt .env.production
- monitorHeapAndReload() in /utils/common/monitorMemory.js ausgelagert
- automatische Heap-Prüfung im 10s-Intervall in MapComponent integriert
- reload bei Überschreitung von 8 GB Heap zur Stabilisierung bei Langzeitbetrieb
- useEffect-Cleanup ergänzt mit clearInterval für sauberes Entfernen bei Unmount
- Ziel: frühzeitige Entlastung vor möglichem Memory Overflow