feat: WebSocket-Integration mit UI-Reaktivierung für GisStationsStaticDistrict

- WebSocket-Trigger implementiert, der `fetchGisStationsStaticDistrictThunk` ausführt.
- Trigger-Mechanismus über `useState` (`triggerUpdate`) sorgt für gezielten UI-Re-Render.
- Problem gelöst, dass Redux-Store zwar neue Daten enthielt, aber die UI nicht aktualisiert wurde.
- MapComponent.js und useDynamicDeviceLayers.js entsprechend angepasst.
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Ismail Ali
2025-06-09 00:24:33 +02:00
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@@ -4,6 +4,8 @@ import L from "leaflet";
import { createAndSetDevices } from "../utils/devices/createAndSetDevices";
import { checkOverlappingMarkers } from "../utils/mapUtils";
import plusRoundIcon from "@/components/icons/devices/overlapping/PlusRoundIcon";
import { useSelector } from "react-redux";
import { selectGisStationsStaticDistrict } from "@/redux/slices/webservice/gisStationsStaticDistrictSlice.js";
/**
* Dynamisch GIS-System-Marker erstellen & Sichtbarkeit steuern.
@@ -14,6 +16,7 @@ import plusRoundIcon from "@/components/icons/devices/overlapping/PlusRoundIcon"
* @returns {{ markerStates, layerRefs }} Alle Marker und Referenzen
*/
const useDynamicDeviceLayers = (map, GisSystemStatic, mapLayersVisibility, priorityConfig, oms) => {
const staticDistrictData = useSelector(selectGisStationsStaticDistrict);
const [markerStates, setMarkerStates] = useState({});
const layerRefs = useRef({});
@@ -54,7 +57,7 @@ const useDynamicDeviceLayers = (map, GisSystemStatic, mapLayersVisibility, prior
oms
);
});
}, [map, GisSystemStatic, priorityConfig]);
}, [map, GisSystemStatic, priorityConfig, staticDistrictData]);
// Sichtbarkeit nach Redux-Status steuern
useEffect(() => {