Dynamische Marker-Verwaltung in MapComponent.js

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2025-05-28 14:50:59 +02:00
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@@ -138,3 +138,67 @@ flowchart TD
```
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Jetzt (dynamisch & Redux-basiert):
MapComponent.js ruft folgenden Hook auf:
js
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const { markerStates, layerRefs } = useDynamicDeviceLayers(map, GisSystemStatic, mapLayersVisibility, priorityConfig, oms);
useDynamicDeviceLayers.js verarbeitet die GisSystemStatic-Liste:
Jedes System (z.B. "TALAS", "ECI", "Cisco") bekommt einen eigenen Marker-Layer.
Die Marker werden erstellt durch:
js
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createAndSetDevices(...) // Systemweise Marker erzeugen
createAndSetDevices.js:
Filtert alle Stations aus staticDistrictData, deren System === IdSystem.
Erstellt Marker für jedes Gerät.
Bindet Popup, Kontextmenü, Styling, Bounce usw.
Ruft setMarkersFunction(markers) auf → Übergibt die Marker zurück an den Hook.
Der Hook speichert:
js
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setMarkerStates((prev) => ({ ...prev, [Name]: newMarkers }));
MapComponent.js hat dann:
Zugriff auf alle Marker dynamisch über markerStates (ein Objekt mit Schlüssel = Systemname)
Sichtbarkeit und OverlappingMarkerSpiderfier werden damit verarbeitet.
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🔁 Die Geräte-Marker sind nicht mehr fest codiert, sondern werden dynamisch erzeugt anhand der Webservice-Daten GisSystemStatic.
🔄 Sichtbarkeit (Checkbox im Control Panel) löst ein Event visibilityChanged aus → MapComponent reagiert und rendert Marker neu.
🕷️ Überlappende Marker werden mit checkOverlappingMarkers + PlusRoundIcon verarbeitet.
```mermaid
flowchart TD
A1[MapComponent] --> B1[useDynamicDeviceLayers]
B1 --> C1[loop über GisSystemStatic]
C1 --> D1[createAndSetDevices]
D1 --> E1[Filter stations aus Redux]
E1 --> F1[erstelle Marker /Leaflet]
F1 --> G1[Marker in LayerGroup einfügen]
G1 --> H1[setMarkerStates im Hook]
H1 --> A2[markerStates zurück nach MapComponent]
A2 --> I1[Map aktualisiert Marker]
A2 --> I2[checkOverlappingMarkers mit OMS]
```