refactor: Console.log durch localStorage ersetzt für bessere Debugging-Übersicht

- Viele console.log-Ausgaben auskommentiert und durch localStorage ersetzt.
- Debugging-Daten werden nun persistent gespeichert, um eine einfachere Nachverfolgung zu ermöglichen.
- Verbessert die Übersichtlichkeit und reduziert das Scrollen in der Konsole.
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2024-12-02 14:12:43 +01:00
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commit 19d6cf32d7
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@@ -36,8 +36,10 @@ export const createAndSetDevices = async (systemId, setMarkersFunction, GisSyste
const getIdSystemAndAllowValueMap = new Map(GisSystemStatic.map((system) => [system.IdSystem, system.Allow]));
if (jsonResponse.Points && statusResponse.Statis) {
console.log("jsonResponse.Points: ", jsonResponse.Points);
console.log("statusResponse.Statis: ", statusResponse.Statis);
//console.log("jsonResponse.Points: ", jsonResponse.Points);
//console.log("statusResponse.Statis: ", statusResponse.Statis);
localStorage.setItem("jsonResponse.Points", JSON.stringify(jsonResponse.Points));
localStorage.setItem("statusResponse.Statis", JSON.stringify(statusResponse.Statis));
const statisMap = new Map(statusResponse.Statis.map((s) => [s.IdLD, s]));
let markersData = jsonResponse.Points.filter((station) => station.System === systemId && getIdSystemAndAllowValueMap.get(station.System) === 1).map((station) => {
const statis = statisMap.get(station.IdLD);
@@ -111,7 +113,6 @@ export const createAndSetDevices = async (systemId, setMarkersFunction, GisSyste
</div>
`);
return marker;
});