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CPLv4.0/services/fetchDigitalOutputs.ts
ISA c55f0e7fe5 feat: Umgebungsspezifisches Laden von Datenquellen implementiert
- Alle fetch-Services (TDM, TDR, analoge/digitale Eingänge/Ausgänge, SystemSettings usw.) angepasst,
  um `NEXT_PUBLIC_NODE_ENV` zu verwenden.
- Entwicklungsumgebung lädt Daten aus /CPLmockData/...
- Produktionsumgebung verwendet echte Endpunkte mit /CPL?/CPL/...
- .env.production und .env.development korrekt berücksichtigt
- loadWindowVariables, WindowVariablesInitializer und verwandte Dateien bereinigt
- Mockdaten erscheinen nicht mehr versehentlich in Produktionsumgebung
2025-03-27 11:03:23 +01:00

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1.2 KiB
TypeScript

// ✅ Service: /services/fetchDigitalOutputs.ts
export const fetchDigitalOutputs = async () => {
if (typeof window === "undefined") return [];
// ✅ da.js nur bei Bedarf nachladen (Pfad abhängig von Umgebung)
const scriptSrc =
process.env.NEXT_PUBLIC_NODE_ENV === "production"
? "/CPL?/CPL/SERVICE/da.js"
: "/CPLmockData/SERVICE/da.js";
await new Promise<void>((resolve, reject) => {
const script = document.createElement("script");
script.src = scriptSrc;
script.async = true;
script.onload = () => resolve();
script.onerror = () => reject("❌ Fehler beim Laden von da.js");
document.body.appendChild(script);
});
const win = window as any;
const state = win.win_da_state;
const labels = win.win_da_bezeichnung;
if (
Array.isArray(state) &&
Array.isArray(labels) &&
state.length === labels.length
) {
return state.map((status: number, index: number) => ({
id: index + 1,
label: labels[index] || `Ausgang ${index + 1}`,
status: status === 1,
}));
} else {
console.warn("⚠️ Digitale Ausgänge unvollständig oder inkonsistent:", {
state,
labels,
});
return [];
}
};