- CGI-Platzhalter in `analogInputs.json` eingeführt (z. B. <%=AAV01%>) - Alte JS-Datei ersetzt durch reine JSON-Struktur - Anpassung des Service-Handlers (`getAnalogInputsHandler.ts`) auf JSON-Parsing - Reduziert Ladezeit, vereinfacht Code und entfernt unnötige Script-Einbindung - Mock-Daten weiterhin in `analogInputsMockData.json` für Entwicklungsmodus verfügbar
22 lines
574 B
JSON
22 lines
574 B
JSON
{
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"win_analogInputsValues": [
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4.771072, 5.665244, 0.005467, -0.007468, 0.000002, 0.000001, 0.000001,
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0.000007
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],
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"win_analogInputsLabels": [
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"AE 1",
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"AE 2",
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"AE 3",
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"AE 4",
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"AE 5",
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"AE 6",
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"AE 7",
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"AE 8"
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],
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"win_analogInputsOffset": [10.988, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
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"win_analogInputsFactor": [11.988, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
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"win_analogInputsUnits": ["V", "V", "V", "V", "mA", "mA", "mA", "mA"],
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"win_analogInputsLoggerIntervall": [7, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10],
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"win_analogInputsWeighting": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
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}
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