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CPLv4.0/services/fetchOpcUaSettings.ts
ISA 9e282c9ae5 refactor: Lade alle window-basierten .js-Dateien dynamisch und umgebungsabhängig
- Alle Services (ae.js, de.js, da.js, kueData.js, Start.js, System.js, opcua.js) laden ihre Scripte abhängig von der Umgebung
- Vermeidet unnötige globale Script-Ladung über loadWindowVariables.ts
- Reduziert Netzwerklast und verbessert Modularität und Performance
2025-03-26 14:13:18 +01:00

38 lines
1.2 KiB
TypeScript

// ✅ 1. Service: /services/fetchOpcUaSettings.ts
export const fetchOpcUaSettings = async () => {
try {
if (typeof window === "undefined") return null;
// ✅ opcua.js nur bei Bedarf nachladen (Pfad abhängig von Umgebung)
const scriptSrc =
process.env.NODE_ENV === "production"
? "/CPL?/CPL/SERVICE/opcua.js"
: "/CPLmockData/SERVICE/opcua.js";
await new Promise<void>((resolve, reject) => {
const script = document.createElement("script");
script.src = scriptSrc;
script.async = true;
script.onload = () => resolve();
script.onerror = () => reject("❌ Fehler beim Laden von opcua.js");
document.body.appendChild(script);
});
const win = window as any;
const data = {
zustand: win.win_opcUaZustand || "Offline",
encryption: win.win_opcUaEncryption || "None",
clientCount: win.win_opcUaActiveClientCount || 0,
nodesetName: win.win_opcUaNodesetName || "DefaultNodeset",
users: Array.isArray(win.win_opcUaUsers) ? win.win_opcUaUsers : [],
};
return data;
} catch (error) {
console.error("Fehler beim Laden der OPC UA Daten:", error);
return null;
}
};