- neuen Modus `jsSimulatedProd` eingeführt für realitätsnahe Simulation auf Basis echter Produktionsdaten - analoge Eingänge: analogInputsMockData.js eingebunden und dynamisch per Script geladen - digitale Eingänge: digitalInputsMockData.js eingebunden mit window-Variablen (z. B. win_de_state, win_de_label etc.) - fetchAnalogInputsService.ts und fetchDigitalInputsService.ts angepasst zur Modusprüfung und Script-Auswertung - getAnalogInputsHandler.ts und getDigitalInputsHandler.ts geben im jsSimulatedProd-Modus JavaScript-Dateien aus - .env.development setzt `NEXT_PUBLIC_CPL_MODE=jsSimulatedProd`
83 lines
3.2 KiB
TypeScript
83 lines
3.2 KiB
TypeScript
// services/fetchAnalogInputsService.ts
|
|
|
|
export const fetchAnalogInputsService = async () => {
|
|
const mode = process.env.NEXT_PUBLIC_CPL_MODE;
|
|
// ✅ PRODUKTIV: lädt JavaScript vom Gerät über CGI
|
|
if (mode === "production") {
|
|
console.log("🔄 Lade analoge Eingänge im Produktionsmodus...");
|
|
const scriptUrl = "/CPL?/CPL/SERVICE/analogInputs.js";
|
|
|
|
await new Promise<void>((resolve, reject) => {
|
|
const script = document.createElement("script");
|
|
script.src = scriptUrl;
|
|
script.async = true;
|
|
script.onload = () => resolve();
|
|
script.onerror = () => reject("❌ Fehler beim Laden der analogInputs.js");
|
|
document.body.appendChild(script);
|
|
});
|
|
|
|
const win = window as any;
|
|
|
|
return Array.from({ length: 8 }, (_, i) => ({
|
|
id: i + 1,
|
|
value: parseFloat(win.win_analogInputsValues[i]),
|
|
label: win.win_analogInputsLabels[i],
|
|
unit: win.win_analogInputsUnits[i],
|
|
offset: parseFloat(win.win_analogInputsOffset[i]),
|
|
factor: parseFloat(win.win_analogInputsFactor[i]),
|
|
loggerInterval: parseInt(win.win_analogInputsLoggerIntervall[i]),
|
|
weighting: parseInt(win.win_analogInputsWeighting[i]),
|
|
}));
|
|
}
|
|
// ✅ jsSimulatedProd-MODUS (Script einbinden und aus window lesen)
|
|
else if (mode === "jsSimulatedProd") {
|
|
console.log("🔄 Lade simulierte analoge Eingänge im Produktionsmodus...");
|
|
const scriptUrl = "/api/cpl/getAnalogInputsHandler"; // gibt JavaScript zurück
|
|
|
|
await new Promise<void>((resolve, reject) => {
|
|
const script = document.createElement("script");
|
|
script.src = scriptUrl;
|
|
script.async = true;
|
|
script.onload = () => resolve();
|
|
script.onerror = () =>
|
|
reject("❌ Fehler beim Laden des simulierten Scripts");
|
|
document.body.appendChild(script);
|
|
});
|
|
|
|
const win = window as any;
|
|
|
|
return Array.from({ length: 8 }, (_, i) => ({
|
|
id: i + 1,
|
|
value: parseFloat(win.win_analogInputsValues[i]),
|
|
label: win.win_analogInputsLabels[i],
|
|
unit: win.win_analogInputsUnits[i],
|
|
offset: parseFloat(win.win_analogInputsOffset[i]),
|
|
factor: parseFloat(win.win_analogInputsFactor[i]),
|
|
loggerInterval: parseInt(win.win_analogInputsLoggerIntervall[i]),
|
|
weighting: parseInt(win.win_analogInputsWeighting[i]),
|
|
}));
|
|
}
|
|
// ✅ JSON-MODUS (API gibt JSON-Daten zurück)
|
|
else if (mode === "json") {
|
|
console.log("🔄 Lade analoge Eingänge im JSON-Modus...");
|
|
const res = await fetch("/api/cpl/getAnalogInputsHandler");
|
|
if (!res.ok) throw new Error("❌ Fehler beim Laden der analogen Eingänge");
|
|
|
|
const data = await res.json();
|
|
console.log("📡 Analoge Eingänge geladen:", data);
|
|
|
|
return data.win_analogInputsValues.map((value: number, i: number) => ({
|
|
id: i + 1,
|
|
value,
|
|
label: data.win_analogInputsLabels[i],
|
|
unit: data.win_analogInputsUnits[i],
|
|
offset: parseFloat(data.win_analogInputsOffset[i]),
|
|
factor: parseFloat(data.win_analogInputsFactor[i]),
|
|
loggerInterval: parseInt(data.win_analogInputsLoggerIntervall[i]),
|
|
weighting: parseInt(data.win_analogInputsWeighting[i]),
|
|
}));
|
|
} else {
|
|
throw new Error(`Unbekannter Modus: ${mode}`);
|
|
}
|
|
};
|