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CPLv4.0/services/fetchAnalogInputsService.ts
Ismail Ali 041bc3e23e feat: jsSimulatedProd-Modus für analoge & digitale Eingänge implementiert
- neuen Modus `jsSimulatedProd` eingeführt für realitätsnahe Simulation auf Basis echter Produktionsdaten
- analoge Eingänge: analogInputsMockData.js eingebunden und dynamisch per Script geladen
- digitale Eingänge: digitalInputsMockData.js eingebunden mit window-Variablen (z. B. win_de_state, win_de_label etc.)
- fetchAnalogInputsService.ts und fetchDigitalInputsService.ts angepasst zur Modusprüfung und Script-Auswertung
- getAnalogInputsHandler.ts und getDigitalInputsHandler.ts geben im jsSimulatedProd-Modus JavaScript-Dateien aus
- .env.development setzt `NEXT_PUBLIC_CPL_MODE=jsSimulatedProd`
2025-06-22 08:42:49 +02:00

83 lines
3.2 KiB
TypeScript

// services/fetchAnalogInputsService.ts
export const fetchAnalogInputsService = async () => {
const mode = process.env.NEXT_PUBLIC_CPL_MODE;
// ✅ PRODUKTIV: lädt JavaScript vom Gerät über CGI
if (mode === "production") {
console.log("🔄 Lade analoge Eingänge im Produktionsmodus...");
const scriptUrl = "/CPL?/CPL/SERVICE/analogInputs.js";
await new Promise<void>((resolve, reject) => {
const script = document.createElement("script");
script.src = scriptUrl;
script.async = true;
script.onload = () => resolve();
script.onerror = () => reject("❌ Fehler beim Laden der analogInputs.js");
document.body.appendChild(script);
});
const win = window as any;
return Array.from({ length: 8 }, (_, i) => ({
id: i + 1,
value: parseFloat(win.win_analogInputsValues[i]),
label: win.win_analogInputsLabels[i],
unit: win.win_analogInputsUnits[i],
offset: parseFloat(win.win_analogInputsOffset[i]),
factor: parseFloat(win.win_analogInputsFactor[i]),
loggerInterval: parseInt(win.win_analogInputsLoggerIntervall[i]),
weighting: parseInt(win.win_analogInputsWeighting[i]),
}));
}
// ✅ jsSimulatedProd-MODUS (Script einbinden und aus window lesen)
else if (mode === "jsSimulatedProd") {
console.log("🔄 Lade simulierte analoge Eingänge im Produktionsmodus...");
const scriptUrl = "/api/cpl/getAnalogInputsHandler"; // gibt JavaScript zurück
await new Promise<void>((resolve, reject) => {
const script = document.createElement("script");
script.src = scriptUrl;
script.async = true;
script.onload = () => resolve();
script.onerror = () =>
reject("❌ Fehler beim Laden des simulierten Scripts");
document.body.appendChild(script);
});
const win = window as any;
return Array.from({ length: 8 }, (_, i) => ({
id: i + 1,
value: parseFloat(win.win_analogInputsValues[i]),
label: win.win_analogInputsLabels[i],
unit: win.win_analogInputsUnits[i],
offset: parseFloat(win.win_analogInputsOffset[i]),
factor: parseFloat(win.win_analogInputsFactor[i]),
loggerInterval: parseInt(win.win_analogInputsLoggerIntervall[i]),
weighting: parseInt(win.win_analogInputsWeighting[i]),
}));
}
// ✅ JSON-MODUS (API gibt JSON-Daten zurück)
else if (mode === "json") {
console.log("🔄 Lade analoge Eingänge im JSON-Modus...");
const res = await fetch("/api/cpl/getAnalogInputsHandler");
if (!res.ok) throw new Error("❌ Fehler beim Laden der analogen Eingänge");
const data = await res.json();
console.log("📡 Analoge Eingänge geladen:", data);
return data.win_analogInputsValues.map((value: number, i: number) => ({
id: i + 1,
value,
label: data.win_analogInputsLabels[i],
unit: data.win_analogInputsUnits[i],
offset: parseFloat(data.win_analogInputsOffset[i]),
factor: parseFloat(data.win_analogInputsFactor[i]),
loggerInterval: parseInt(data.win_analogInputsLoggerIntervall[i]),
weighting: parseInt(data.win_analogInputsWeighting[i]),
}));
} else {
throw new Error(`Unbekannter Modus: ${mode}`);
}
};