# 📊 Architektur: Analoge Eingänge – Datenfluss & Struktur Diese Datei beschreibt den Datenfluss und die Trennung der Verantwortlichkeiten beim Laden der analogen Eingänge aus JavaScript-Mockdateien im Entwicklungsmodus (`NEXT_PUBLIC_NODE_ENV=development`). --- ## 🎯 Ziel - Mockdaten in `.js`-Format (wie vom echten Gerät geliefert) - Konvertierung in valide JSON-Objekte - Einheitlicher Zugriff über `fetch` im Service - Redux/Komponenten bleiben unabhängig von der Datenquelle --- ## 📌 Verzeichnisstruktur (Beispiel) ```txt /mocks/device-cgi-simulator/SERVICE/analogInputsMockData.js /pages/api/cpl/getAnalogInputsHandler.ts /services/fetchAnalogInputsService.ts /redux/thunks/getAnalogInputsThunk.ts /components/AnalogInputsDisplay.tsx ``` --- ## 📐 UML-Diagramm (Mermaid) ```mermaid flowchart TD subgraph Quelle A1[analogInputsMockData.js – JS-Format mit window-Variablen] end subgraph API B1[getAnalogInputsHandler.ts] A1 --> B1 end subgraph Client C1[fetchAnalogInputsService.ts] D1[getAnalogInputsThunk.ts] E1[React-Komponente: AnalogInputsDisplay] end B1 --> C1 C1 --> D1 D1 --> E1 ``` --- ## 🧠 Beschreibung - **JS-Datei** enthält `var win_analogInputsValues = [...]` usw. - **API-Handler (`getAnalogInputsHandler.ts`)** importiert die Variablen und wandelt sie in eine JSON-Struktur um - **Service (`fetchAnalogInputsService.ts`)** nutzt `fetch("/api/cpl/getAnalogInputsHandler")` und gibt JSON zurück - **Thunk (`getAnalogInputsThunk.ts`)** ruft den Service auf und übergibt die Daten an Redux - **Komponente (`AnalogInputsDisplay.tsx`)** nutzt `useSelector` zum Anzeigen --- ## ✅ Vorteile - 🔄 Austauschbare Datenquelle (`js`, `json`, `CGI`, `DB`) - 🧼 Saubere Trennung von Technik (API) und Fachlogik (Service/Redux) - 🔍 Leicht testbar, lokal entwickelbar