- Alle fetch-Services (TDM, TDR, analoge/digitale Eingänge/Ausgänge, SystemSettings usw.) angepasst,
um `NEXT_PUBLIC_NODE_ENV` zu verwenden.
- Entwicklungsumgebung lädt Daten aus /CPLmockData/...
- Produktionsumgebung verwendet echte Endpunkte mit /CPL?/CPL/...
- .env.production und .env.development korrekt berücksichtigt
- loadWindowVariables, WindowVariablesInitializer und verwandte Dateien bereinigt
- Mockdaten erscheinen nicht mehr versehentlich in Produktionsumgebung
- Alle Services (ae.js, de.js, da.js, kueData.js, Start.js, System.js, opcua.js) laden ihre Scripte abhängig von der Umgebung
- Vermeidet unnötige globale Script-Ladung über loadWindowVariables.ts
- Reduziert Netzwerklast und verbessert Modularität und Performance
- Alle Schleifen- und Isolationswiderstandsdaten werden zentral in loopChart.data gespeichert
- Redux State unterstützt nun strukturierte Speicherung nach mode (DIA0–DIA2) und type (3/4)
- Bestehender Thunk fetchLoopChartDataThunk wurde angepasst zur Wiederverwendung
- Zugriff aus Komponente via loopData["DIAx"][type] möglich
- `selectedSlot` in `kueChartModeSlice.ts` hinzugefügt, um den aktiven Slot zu speichern.
- `handleButtonClick.ts` aktualisiert, damit `selectedSlot` in Redux gesetzt wird.
- `handleOpenChartModal.ts` angepasst, sodass `selectedSlot` beim Öffnen des Modals gesetzt wird.
- `Kue705FO.tsx` nutzt jetzt Redux für die Slot- und Modus-Steuerung (`selectedSlot`, `activeMode`).
- Redux-Logik optimiert: `selectedSlot` wird nun konsistent zwischen `TDRChart.tsx` und `ChartSwitcher.tsx` genutzt.
- Verbesserung der Benutzererfahrung: Nur `onClick` verwendet, `onMouseOver` wegen Performance-Problemen vermieden.
✅ Jetzt wird der richtige Slot in Redux gespeichert, wenn ein Button oder das Chart-Modal geöffnet wird.
✅ `TDRChart.tsx` zeigt nur das gewählte Modul an, kein unnötiges Neuladen von Daten.
✅ Stabile und optimierte Chart-Steuerung ohne ungewollte Änderungen durch Mausbewegungen.
- `fetchAnalogeEingaengeThunk` in `AnalogeEingaengeTable.tsx` verwendet, um API-Daten in Redux zu speichern.
- `useFetchAnalogeEingaenge` entfernt, um doppelte API-Aufrufe zu vermeiden.
- Sicherstellung, dass Redux-Thunk nur im Client (`useEffect`) ausgeführt wird.
- Automatische Aktualisierung der API-Daten alle 10 Sekunden über Redux-Thunk.
- Code-Optimierungen für eine stabilere Client-Side-Architektur mit Next.js.
✅ Jetzt läuft Redux-Thunk stabil & effizient in der Next.js-Anwendung!