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ISA
c55f0e7fe5 feat: Umgebungsspezifisches Laden von Datenquellen implementiert
- Alle fetch-Services (TDM, TDR, analoge/digitale Eingänge/Ausgänge, SystemSettings usw.) angepasst,
  um `NEXT_PUBLIC_NODE_ENV` zu verwenden.
- Entwicklungsumgebung lädt Daten aus /CPLmockData/...
- Produktionsumgebung verwendet echte Endpunkte mit /CPL?/CPL/...
- .env.production und .env.development korrekt berücksichtigt
- loadWindowVariables, WindowVariablesInitializer und verwandte Dateien bereinigt
- Mockdaten erscheinen nicht mehr versehentlich in Produktionsumgebung
2025-03-27 11:03:23 +01:00
Ismail Ali
626322b079 feat: fetchKueData über Service & Redux integriert, Zugriff aus loadWindowVariables entfernt
- Alle KÜE-Daten (z. B. kueAlarm1, kueCableBreak, kuePSTmMinus96V etc.) über fetchKueData.ts geladen
- Redux Slice `kueDataSlice.ts` überarbeitet, um alle Werte aus kueData.js korrekt zu speichern
- Komponenten wie `Kue705FO`, `KabelModulStatus` und `Baugruppentraeger` auf Redux umgestellt
- Fehler bei undefined-Variablen durch korrekte Zuweisung aus Redux behoben
- loadWindowVariables.ts wird nicht mehr für KÜE-Daten verwendet
2025-03-26 20:18:20 +01:00
ISA
c8619f96de feat: fetchKueData mit vollständiger Extraktion aus kueData.js ersetzt loadWindowVariables
- Dynamisches Laden von kueData.js nur bei Bedarf
- Alle benötigten Variablen wie kueAlarm1, kueCableBreak etc. extrahiert
- Fehleranzeige in KabelModulStatus funktioniert wieder korrekt
- loadWindowVariables.ts für KUE vollständig ersetzt
2025-03-26 15:37:11 +01:00
ISA
9e282c9ae5 refactor: Lade alle window-basierten .js-Dateien dynamisch und umgebungsabhängig
- Alle Services (ae.js, de.js, da.js, kueData.js, Start.js, System.js, opcua.js) laden ihre Scripte abhängig von der Umgebung
- Vermeidet unnötige globale Script-Ladung über loadWindowVariables.ts
- Reduziert Netzwerklast und verbessert Modularität und Performance
2025-03-26 14:13:18 +01:00