- thead mit sticky top-0 versehen für festen Header beim Scrollen
- vertikales Scrollen durch max-h-[80vh] und overflow-auto aktiviert
- optimiert für Desktop- und Mobilgeräte (iOS, iPad, etc.)
- Pagination entfernt für besseres Nutzererlebnis beim Scrollen
- Daten aus API chronologisch absteigend sortiert (neueste zuerst)
- Anzeige auf die ersten 20 Einträge begrenzt
- Verhalten nun konsistent mit Seite /meldungen
- neuen Modus `jsSimulatedProd` eingeführt für realitätsnahe Simulation auf Basis echter Produktionsdaten
- analoge Eingänge: analogInputsMockData.js eingebunden und dynamisch per Script geladen
- digitale Eingänge: digitalInputsMockData.js eingebunden mit window-Variablen (z. B. win_de_state, win_de_label etc.)
- fetchAnalogInputsService.ts und fetchDigitalInputsService.ts angepasst zur Modusprüfung und Script-Auswertung
- getAnalogInputsHandler.ts und getDigitalInputsHandler.ts geben im jsSimulatedProd-Modus JavaScript-Dateien aus
- .env.development setzt `NEXT_PUBLIC_CPL_MODE=jsSimulatedProd`
- RegExp-Syntaxfehler behoben (unmatched ')') beim Parsen von JS-Mock-Dateien
- Fehlerhafte Klammern in extractArray durch korrektes Muster ersetzt
- API funktioniert jetzt korrekt im JSON- und JS-Mock-Modus
- Unterstützung für drei Modi implementiert: json, jsmock und production
- fetchDigitalOutputsService.ts erkennt NEXT_PUBLIC_CPL_MODE und lädt Daten je nach Umgebung
- API-Handler /api/cpl/updateDigitalOutputsHandler verarbeitet POST-Anfragen für json und jsmock
- In production wird Statusänderung per Redirect (window.location.href) an das CPL gesendet
- Redux-Slice für digitale Ausgänge vollständig angebunden
- UI (DigitalOutputsWidget.tsx) zeigt Status und ermöglicht das Umschalten
- Dokumentation als README_digitalOutputs_final.md mit UML-Diagrammen ergänzt
- CHANGELOG.md auf Version 1.6.417 aktualisiert
- fetchDigitalOutputsService umgestellt:
- Nur noch API-Aufruf auf /api/cpl/digitalOutputsAPIHandler
- Drei Modi berücksichtigt: json, jsmock, production
- fetchDigitalOutputsFromScript implementiert:
- Unterstützt jsmock- und production-Modus mit if-else-Logik
- Lädt Skripte dynamisch (digitalOutputs.js oder digitalOutputsMockData.js)
- Liest win_da_state und win_da_bezeichnung aus window
- API für JSON-Dateien getestet (lokal editierbar)
- Production getestet (CGI-Platzhalter per Skript)
- jsmock-Modus vorbereitet, noch nicht getestet
- API-Handler `updateDigitalOutputsHandler` überarbeitet:
- JSON-Dateien werden jetzt korrekt im gültigen Format gespeichert (`{ key: value }`)
- Schreibzugriff im production-Modus blockiert
- JS-Mock-Struktur vorbereitet (noch nicht aktiv getestet)
- Verzeichnisstruktur vereinheitlicht:
- JSON-Mocks unter `/mocks/api/SERVICE/`
- CGI-Platzhalter unter `/public/CPL/`
- JSMock-Ordner für CPL-Simulation vorbereitet (`/mocks/js-simulator/`)
- README.md um Betriebsmodi erweitert (`NEXT_PUBLIC_CPL_MODE` mit `json`, `jsmock`, `production`)
- `.env`-Dateien angepasst zur besseren Modussteuerung
- beschreibt das Versionskonzept für package.json, package-lock.json und .env.*
- erklärt die Verwendung von bumpVersion.js und Husky-Hooks
- hilft neuen und bestehenden Entwicklern, konsistent zu arbeiten
- gilt als Standardrichtlinie für zukünftige Projekte
- Icons input, login, output und switch lokal installiert und verwendet
- Keine Internet-Abhängigkeit mehr für Icon-Anzeige
- Projekt ist vollständig offlinefähig
- CGI-Endpunkte der CPL-Hardware werden jetzt per fetch im Hintergrund aufgerufen
- Kein Tab-Wechsel oder Seitenreload mehr bei "Speichern"
- Entwicklung nutzt weiterhin Next.js API-Routen
- Nutzer erhält einheitliches Feedback per alert
- output: "export" wird jetzt automatisch bei EXPORT_STATIC=true aktiviert
- Entwicklungsmodus (npm run dev) nutzt weiterhin API-Routen für Mock-Tests
- Neues npm-Skript nutzt cross-env für Umgebungsunabhängigkeit bei Windows/Linux
- cross-env als devDependency hinzugefügt
- `fetchAllTDRChartThunk.ts`: Vergleich der aktuellen und neuen Daten mit `lodash.isEqual`, um unnötige Redux-Updates zu vermeiden.
- `TDRChart.tsx`: Nutzt `selectedSlot` aus `kueChartModeSlice.ts`, um nur den relevanten Slot im Chart anzuzeigen.
- `ChartSwitcher.tsx`: Ruft alle 10 Sekunden `fetchAllTDRChartData` auf, um Änderungen zu prüfen.
- `tdrChartSlice.ts`: Speichert nur neue Daten, wenn sie sich von den vorherigen unterscheiden.
- Fix: `activeMode` aus `kueChartModeSlice.ts` wird für die Auswahl zwischen TDR- und Schleifenmessung verwendet.
- Code Cleanup und Logging für bessere Debugging-Unterstützung.
🔥 Jetzt aktualisiert sich der TDR-Chart automatisch, wenn sich die Daten ändern, ohne dass ein Neuladen der Seite erforderlich ist.