- neuen Modus `jsSimulatedProd` eingeführt für realitätsnahe Simulation auf Basis echter Produktionsdaten
- analoge Eingänge: analogInputsMockData.js eingebunden und dynamisch per Script geladen
- digitale Eingänge: digitalInputsMockData.js eingebunden mit window-Variablen (z. B. win_de_state, win_de_label etc.)
- fetchAnalogInputsService.ts und fetchDigitalInputsService.ts angepasst zur Modusprüfung und Script-Auswertung
- getAnalogInputsHandler.ts und getDigitalInputsHandler.ts geben im jsSimulatedProd-Modus JavaScript-Dateien aus
- .env.development setzt `NEXT_PUBLIC_CPL_MODE=jsSimulatedProd`
- Unterstützung für drei Modi implementiert: json, jsmock und production
- fetchDigitalOutputsService.ts erkennt NEXT_PUBLIC_CPL_MODE und lädt Daten je nach Umgebung
- API-Handler /api/cpl/updateDigitalOutputsHandler verarbeitet POST-Anfragen für json und jsmock
- In production wird Statusänderung per Redirect (window.location.href) an das CPL gesendet
- Redux-Slice für digitale Ausgänge vollständig angebunden
- UI (DigitalOutputsWidget.tsx) zeigt Status und ermöglicht das Umschalten
- Dokumentation als README_digitalOutputs_final.md mit UML-Diagrammen ergänzt
- CHANGELOG.md auf Version 1.6.417 aktualisiert