- Renamed all slice names (createSlice `name` attribute) to match their file names (e.g. loopChartSlice, authSlice, kueDataSlice etc.)
- Updated `store.ts` to register each reducer with consistent key names (e.g. state.loopChartSlice instead of state.loopChart)
- Adjusted all `useSelector` and Redux state accesses across the codebase
- Improves maintainability, searchability and consistency across files and Redux DevTools
- Neuen Slice `tdrReferenceChartDataBySlot` eingeführt
- Thunk `fetchReferenceCurveBySlotThunk` erstellt
- Referenzdaten pro Slot in Redux gespeichert
- Zugriff im TDRChart angepasst auf neue Struktur
- fetchTDMDataBySlotThunk aus ChartSwitcher entfernt
- TDM-Daten werden jetzt gezielt im TDR-Kontext geladen
- Vermeidet Konflikte mit Schleifenmodus und spart Ressourcen
- Alle Services (ae.js, de.js, da.js, kueData.js, Start.js, System.js, opcua.js) laden ihre Scripte abhängig von der Umgebung
- Vermeidet unnötige globale Script-Ladung über loadWindowVariables.ts
- Reduziert Netzwerklast und verbessert Modularität und Performance
- dashboardSlice in last20MessagesSlice umbenannt
- Redux Store Key von 'dashboard' auf 'last20Messages' geändert
- fetchLast20MessagesThunk angepasst: neuer Action-Name 'last20Messages/fetchLast20Messages'
- Komponente Last20MessagesTable aktualisiert: useSelector verweist jetzt auf state.last20Messages
- Struktur für zukünftige Erweiterung vorbereitet
- Alle Schleifen- und Isolationswiderstandsdaten werden zentral in loopChart.data gespeichert
- Redux State unterstützt nun strukturierte Speicherung nach mode (DIA0–DIA2) und type (3/4)
- Bestehender Thunk fetchLoopChartDataThunk wurde angepasst zur Wiederverwendung
- Zugriff aus Komponente via loopData["DIAx"][type] möglich
- Neues Verzeichnis `tdr-reference-curves` für JSON-Referenzdaten hinzugefügt
- Redux Slice `tdrReferenceChartSlice` erstellt
- Thunk `fetchAllTDRReferenceChartThunk` zum Laden aller Referenzdaten integriert
- Service `fetchAllTDRReferenceChartData` mit Umgebungsunterscheidung (dev/prod)
- Anzeige der Referenzkurve im TDR-Chart mit Tooltip und gestrichelter Linie
- Referenzdaten werden automatisch beim Laden der Seite in Redux geladen
- `fetchDigitaleEingaengeThunk.ts` erstellt, um digitale Eingänge in Redux zu speichern.
- `fetchDigitaleEingaenge.ts` erstellt, um API-Daten aus `de.js` zu laden.
- `digitalInputsSlice.ts` hinzugefügt, um digitale Eingänge in Redux zu verwalten.
- `DigitalInputs.tsx` überarbeitet: Zwei Tabellen für digitale Eingänge hinzugefügt.
- Sicherstellung, dass Redux-Thunk nur im Client (`useEffect`) ausgeführt wird.
- API-Calls werden nun alle 10 Sekunden aktualisiert.
✅ Jetzt läuft Redux-Thunk stabil & effizient für digitale Eingänge!
- `fetchAnalogeEingaengeThunk` in `AnalogeEingaengeTable.tsx` verwendet, um API-Daten in Redux zu speichern.
- `useFetchAnalogeEingaenge` entfernt, um doppelte API-Aufrufe zu vermeiden.
- Sicherstellung, dass Redux-Thunk nur im Client (`useEffect`) ausgeführt wird.
- Automatische Aktualisierung der API-Daten alle 10 Sekunden über Redux-Thunk.
- Code-Optimierungen für eine stabilere Client-Side-Architektur mit Next.js.
✅ Jetzt läuft Redux-Thunk stabil & effizient in der Next.js-Anwendung!
- useAppDispatch in store.ts hinzugefügt, um AsyncThunkActions korrekt zu dispatchen
- TypeScript-Fehler in useFetchAnalogeEingaenge.ts behoben
- loadFromWindow wird jetzt regelmäßig neu geladen, um Änderungen in Mock-Daten zu übernehmen
- UI aktualisiert sich automatisch, wenn sich Werte in ae.js ändern
- Code-Struktur verbessert & Redux-Integration optimiert
Test erfolgreich: Änderungen in ae.js werden nun direkt in der UI sichtbar!"
- Layout verbessert: Tabelle und Diagramm jetzt nebeneinander (grid-responsive)
- Responsivität optimiert: Kein unnötiges horizontales Scrollen mehr
- Diagramm verbessert:
- Höhere Lesbarkeit mit stärkeren Linien und Abstand für Achsenbeschriftungen
- Anpassung der Höhe und Breite für mobile & große Bildschirme
- Tabelle optimiert:
- Bessere Lesbarkeit mit größeren Abständen
- Hover-Effekte für Zeilen
- Dynamisches Spaltenlayout für kleine & große Bildschirme
- Code aufgeräumt und verbessert
Test auf verschiedenen Bildschirmgrößen erfolgreich!"
- DigitalOutputs.tsx auf Redux umgestellt, um Werte direkt aus dem Store zu lesen
- toggleSwitch-Funktion angepasst, um den Status von digitalen Ausgängen in Redux zu aktualisieren
- useDigitalOutputsData.ts nutzt nun Redux zum Speichern der `win_da_state` und `win_da_bezeichnung` Werte
- Entfernen von Prop `digitalOutputs` in `DigitalOutputs.tsx`, da Redux nun als Datenquelle dient
- Weboberfläche zeigt nun digitale Ausgänge korrekt an und Status kann geändert werden
- OPC-UA bezogene Variablen aus `variablesSlice` entfernt und in `opcuaSettingsSlice` ausgelagert
- Neue Redux Actions für:
- `setOpcUaZustand` (OPC-UA Zustand setzen)
- `setOpcUaEncryption` (Verschlüsselung setzen)
- `setOpcUaActiveClientCount` (Anzahl aktiver Clients setzen)
- `setOpcUaNodesetName` (Nodeset-Name setzen)
- `addOpcUaUser` & `removeOpcUaUser` (Benutzerverwaltung)
- `loadWindowVariables.ts` angepasst, um OPC-UA-Daten in `opcuaSettingsSlice` zu speichern
- Benutzerverwaltung optimiert:
- Manuell hinzugefügte Benutzer bleiben erhalten
- Benutzer werden nur aktualisiert, wenn sich `window.win_opcUaUsers` ändert
- Keine automatische Statusumschaltung mehr beim OPC-UA-Server-Button
Jetzt ist die OPC-UA Verwaltung sauber getrennt und stabil! 🚀
- Neuen Redux Slice `systemSettingsSlice` erstellt, um Systemdaten zentral zu verwalten.
- Header-Icon für Systemeinstellungen holt jetzt Daten aus `systemSettingsSlice` statt `variablesSlice`.
- Die Einstellungen-Seite (`Allgemeine Einstellungen`) wurde umgestellt und liest nun ebenfalls aus `systemSettingsSlice`.
- UI-Optimierungen für die Einstellungen-Seite, um alle Eingabefelder kompakter darzustellen.
- last20Messages aus variablesSlice entfernt und in dashboardSlice verschoben
- Redux wird nun mit window.win_last20Messages aktualisiert
- setInterval hinzugefügt, um späte Ladezeiten von window-Daten abzufangen
- API-Aufruf entfernt, da keine /api/last20Messages existiert
- Redux DevTools überprüft, Daten werden jetzt korrekt geladen und angezeigt
- useSelector-Aufruf in ChartSwitcher.tsx angepasst, um den korrekten Redux-Slice (kueChartMode) zu verwenden.
- Fehler behoben: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'activeMode').
Die Variable 'chartData' wurde in 'loopMeasurementCurveChartData' umbenannt, um den Inhalt und Zweck der Daten klarer zu definieren. Diese Änderung verbessert die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, indem sie die Bedeutung der Variablen präziser beschreibt.
- Redux-Slice `kabelueberwachungChartSlice.ts` erweitert um `selectedMode` und `selectedSlotType`
- `LoopChartActionBar.tsx` so angepasst, dass Änderungen in den Dropdown-Menüs automatisch `handleFetchData` aufrufen
- `useEffect` hinzugefügt, um Daten beim Wechsel von `selectedMode` oder `selectedSlotType` neu zu laden
- Manuelles Klicken auf den "Daten Laden"-Button ist nun nicht mehr nötig
✅ Nach jedem Git-Commit wird Redux mit der neuen Webversion aktualisiert
✅ Kein statischer Code mehr in VersionInfo.tsx
✅ Einfach wartbar: Falls sich die Webversion-Logik ändert, bleibt VersionInfo.tsx unverändert
🎯 Jetzt ist alles perfekt organisiert! 🚀🔥