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Ismail Ali
ff3f418636 feat: digitalOutputs separate jsSimulatedProd mode 2025-06-22 09:46:13 +02:00
Ismail Ali
041bc3e23e feat: jsSimulatedProd-Modus für analoge & digitale Eingänge implementiert
- neuen Modus `jsSimulatedProd` eingeführt für realitätsnahe Simulation auf Basis echter Produktionsdaten
- analoge Eingänge: analogInputsMockData.js eingebunden und dynamisch per Script geladen
- digitale Eingänge: digitalInputsMockData.js eingebunden mit window-Variablen (z. B. win_de_state, win_de_label etc.)
- fetchAnalogInputsService.ts und fetchDigitalInputsService.ts angepasst zur Modusprüfung und Script-Auswertung
- getAnalogInputsHandler.ts und getDigitalInputsHandler.ts geben im jsSimulatedProd-Modus JavaScript-Dateien aus
- .env.development setzt `NEXT_PUBLIC_CPL_MODE=jsSimulatedProd`
2025-06-22 08:42:49 +02:00
ISA
887e7b4992 feat: zentrale API für json und jsmock + Diagramm-Doku aktualisiert
- Neue API /api/cpl/getDigitalOutputsHandler.ts implementiert (vereint json + jsmock)
- fetchDigitalOutputsService.ts auf zentrale API umgestellt (weniger Code, klarere Struktur)
- Nur production-Modus lädt weiterhin Skript /CPL?/CPL/SERVICE/digitalOutputs.js
- README_digitalOutputs.md überarbeitet:
  - Diagrammtyp („flowchart“, Datenflussdiagramm) explizit benannt
  - API-Endpunkte konsolidiert dargestellt
- CHANGELOG.md um neue API-Struktur und Dokumentationsänderung ergänzt
2025-06-19 10:48:18 +02:00
ISA
dbb38cc7d8 feat: Digitale Ausgänge vollständig implementiert (Lesen & Schreiben in allen Modi)
- Unterstützung für drei Modi implementiert: json, jsmock und production
- fetchDigitalOutputsService.ts erkennt NEXT_PUBLIC_CPL_MODE und lädt Daten je nach Umgebung
- API-Handler /api/cpl/updateDigitalOutputsHandler verarbeitet POST-Anfragen für json und jsmock
- In production wird Statusänderung per Redirect (window.location.href) an das CPL gesendet
- Redux-Slice für digitale Ausgänge vollständig angebunden
- UI (DigitalOutputsWidget.tsx) zeigt Status und ermöglicht das Umschalten
- Dokumentation als README_digitalOutputs_final.md mit UML-Diagrammen ergänzt
- CHANGELOG.md auf Version 1.6.417 aktualisiert
2025-06-19 09:01:49 +02:00
ISA
1b01f37f90 feat: fetchDigitalOutputs unterstützt JSON und Production via API, Vorbereitung für jsmock
- fetchDigitalOutputsService umgestellt:
  - Nur noch API-Aufruf auf /api/cpl/digitalOutputsAPIHandler
  - Drei Modi berücksichtigt: json, jsmock, production

- fetchDigitalOutputsFromScript implementiert:
  - Unterstützt jsmock- und production-Modus mit if-else-Logik
  - Lädt Skripte dynamisch (digitalOutputs.js oder digitalOutputsMockData.js)
  - Liest win_da_state und win_da_bezeichnung aus window

- API für JSON-Dateien getestet (lokal editierbar)
- Production getestet (CGI-Platzhalter per Skript)
- jsmock-Modus vorbereitet, noch nicht getestet
2025-06-18 14:54:10 +02:00
ISA
3e6c973f3b feat: Unterstützung für JSON- und Production-Modus hinzugefügt
- API-Handler `updateDigitalOutputsHandler` überarbeitet:
  - JSON-Dateien werden jetzt korrekt im gültigen Format gespeichert (`{ key: value }`)
  - Schreibzugriff im production-Modus blockiert
  - JS-Mock-Struktur vorbereitet (noch nicht aktiv getestet)

- Verzeichnisstruktur vereinheitlicht:
  - JSON-Mocks unter `/mocks/api/SERVICE/`
  - CGI-Platzhalter unter `/public/CPL/`
  - JSMock-Ordner für CPL-Simulation vorbereitet (`/mocks/js-simulator/`)

- README.md um Betriebsmodi erweitert (`NEXT_PUBLIC_CPL_MODE` mit `json`, `jsmock`, `production`)
- `.env`-Dateien angepasst zur besseren Modussteuerung
2025-06-18 14:06:23 +02:00
Ismail Ali
fc66346663 fix: update fetchDigitalOutputsService.ts to use /api/cpl/digitalOutputsAPIHandler in development 2025-04-26 19:48:57 +02:00
Ismail Ali
de9c6a7333 fix: API Endpoint in fetchOpcUaSettingsService für Development korrigiert
- falsches .js im API Pfad entfernt
- Development lädt jetzt korrekt /api/cpl/opcuaAPIHandler
- Production bleibt unverändert
2025-04-15 10:35:52 +02:00
Ismail Ali
f709c2e3b7 refactor: Naming-Konventionen für digitaleEingaenge umgesetzt
- digitaleEingaengeMockData.js = strukturierte Datenbasis für Development
- digitaleEingaengeAPIHandler.ts = API-Endpunkt zur Auslieferung im Dev
- fetchDigitaleEingaengeService.ts = Service zur Umwandlung von window-Variablen
- Naming-Schema sorgt für klare Struktur und gute Lernbarkeit
2025-04-15 08:55:50 +02:00