- Lokale Zustände durch direkten Zugriff auf Redux-Arrays ersetzt
- updateArray-Funktion korrigiert: kein Thunk mehr, stattdessen direkte Übergabe des aktuellen Arrays
- Fehler bei Typkonflikt in dispatch() behoben
- Eingaben schreiben nun sofort in den Store → Änderungen werden korrekt erkannt und gespeichert
- Renamed all slice names (createSlice `name` attribute) to match their file names (e.g. loopChartSlice, authSlice, kueDataSlice etc.)
- Updated `store.ts` to register each reducer with consistent key names (e.g. state.loopChartSlice instead of state.loopChart)
- Adjusted all `useSelector` and Redux state accesses across the codebase
- Improves maintainability, searchability and consistency across files and Redux DevTools
- Alle KÜE-Daten (z. B. kueAlarm1, kueCableBreak, kuePSTmMinus96V etc.) über fetchKueData.ts geladen
- Redux Slice `kueDataSlice.ts` überarbeitet, um alle Werte aus kueData.js korrekt zu speichern
- Komponenten wie `Kue705FO`, `KabelModulStatus` und `Baugruppentraeger` auf Redux umgestellt
- Fehler bei undefined-Variablen durch korrekte Zuweisung aus Redux behoben
- loadWindowVariables.ts wird nicht mehr für KÜE-Daten verwendet
- Dynamisches Laden von kueData.js nur bei Bedarf
- Alle benötigten Variablen wie kueAlarm1, kueCableBreak etc. extrahiert
- Fehleranzeige in KabelModulStatus funktioniert wieder korrekt
- loadWindowVariables.ts für KUE vollständig ersetzt
- Alle Services (ae.js, de.js, da.js, kueData.js, Start.js, System.js, opcua.js) laden ihre Scripte abhängig von der Umgebung
- Vermeidet unnötige globale Script-Ladung über loadWindowVariables.ts
- Reduziert Netzwerklast und verbessert Modularität und Performance