- Unterstützt bis zu 48 Zeichen im Modulnamen; bei Überlänge automatische Laufschrift
- Marquee via react-fast-marquee (SSR-sicher per next/dynamic)
- Overflow-Erkennung + Tooltip mit vollem Namen
- Version-Gate: aktiviert ab V4.30
updateDigitalOutputsHandler: JSON-Schreibpfad auf digitalOutputsMockData.json umgestellt
digitalOutputsMockData.json gelöscht (nicht mehr benötigt)
GET-Handler liest bereits aus dem kanonischen Pfad; Verhalten unverändert
Anzeige KÜ-Display:
1. Zeile Alarm: Isolationsfehler, Schleifenfehler, Aderbruch, Erdschluß, Messpannung: Immer in Rot; wenn kein Alarm, bleibt die Zeile leer
2. Zeile: Isowert: xx MOhm (großes M)
in Rot, wenn Iso-Fehler ansteht
Beispiel: ISO: 100 MOHm der beim Abliech: ISO: Abgleich
3. Zeile: Schleifenwert, xx kOhm (kleines k)
in Rot, wenn Schleifenfehler ansteht
Beispiel:: RSL: 1,7 kOhm oder wenn Schleifenmessung aktiv: RSL: Messung
- Modus wird anhand von window.location.hostname bestimmt
- Lokale Umgebung (localhost/127.0.0.1) nutzt Mock-API
- Produktionsumgebung lädt analogInputs.json via CGI
- Kein Bedarf mehr für manuelle .env-Konfiguration
- digitaleInputsMockData.json angepasst: CGI-nahe Simulation mit CSV-Strings und Stringwerten
- fetchDigitalInputsService.ts erweitert:
- CSV-Zeilen werden automatisch in Arrays umgewandelt
- Labels wie "'DE1','DE2'" werden korrekt aufgeteilt
- Daten aus 4 CGI-Blöcken zu 32 Eingängen gemappt
- ermöglicht realitätsnahe Tests in Entwicklungsumgebung ohne Produktion
- CGI-Platzhalter in `analogInputs.json` eingeführt (z. B. <%=AAV01%>)
- Alte JS-Datei ersetzt durch reine JSON-Struktur
- Anpassung des Service-Handlers (`getAnalogInputsHandler.ts`) auf JSON-Parsing
- Reduziert Ladezeit, vereinfacht Code und entfernt unnötige Script-Einbindung
- Mock-Daten weiterhin in `analogInputsMockData.json` für Entwicklungsmodus verfügbar
- neuen Modus `jsSimulatedProd` eingeführt für realitätsnahe Simulation auf Basis echter Produktionsdaten
- analoge Eingänge: analogInputsMockData.js eingebunden und dynamisch per Script geladen
- digitale Eingänge: digitalInputsMockData.js eingebunden mit window-Variablen (z. B. win_de_state, win_de_label etc.)
- fetchAnalogInputsService.ts und fetchDigitalInputsService.ts angepasst zur Modusprüfung und Script-Auswertung
- getAnalogInputsHandler.ts und getDigitalInputsHandler.ts geben im jsSimulatedProd-Modus JavaScript-Dateien aus
- .env.development setzt `NEXT_PUBLIC_CPL_MODE=jsSimulatedProd`
- RegExp-Syntaxfehler behoben (unmatched ')') beim Parsen von JS-Mock-Dateien
- Fehlerhafte Klammern in extractArray durch korrektes Muster ersetzt
- API funktioniert jetzt korrekt im JSON- und JS-Mock-Modus
- Unterstützung für drei Modi implementiert: json, jsmock und production
- fetchDigitalOutputsService.ts erkennt NEXT_PUBLIC_CPL_MODE und lädt Daten je nach Umgebung
- API-Handler /api/cpl/updateDigitalOutputsHandler verarbeitet POST-Anfragen für json und jsmock
- In production wird Statusänderung per Redirect (window.location.href) an das CPL gesendet
- Redux-Slice für digitale Ausgänge vollständig angebunden
- UI (DigitalOutputsWidget.tsx) zeigt Status und ermöglicht das Umschalten
- Dokumentation als README_digitalOutputs_final.md mit UML-Diagrammen ergänzt
- CHANGELOG.md auf Version 1.6.417 aktualisiert
- fetchDigitalOutputsService umgestellt:
- Nur noch API-Aufruf auf /api/cpl/digitalOutputsAPIHandler
- Drei Modi berücksichtigt: json, jsmock, production
- fetchDigitalOutputsFromScript implementiert:
- Unterstützt jsmock- und production-Modus mit if-else-Logik
- Lädt Skripte dynamisch (digitalOutputs.js oder digitalOutputsMockData.js)
- Liest win_da_state und win_da_bezeichnung aus window
- API für JSON-Dateien getestet (lokal editierbar)
- Production getestet (CGI-Platzhalter per Skript)
- jsmock-Modus vorbereitet, noch nicht getestet