feat: Umgebungsspezifisches Laden von Datenquellen implementiert
- Alle fetch-Services (TDM, TDR, analoge/digitale Eingänge/Ausgänge, SystemSettings usw.) angepasst, um `NEXT_PUBLIC_NODE_ENV` zu verwenden. - Entwicklungsumgebung lädt Daten aus /CPLmockData/... - Produktionsumgebung verwendet echte Endpunkte mit /CPL?/CPL/... - .env.production und .env.development korrekt berücksichtigt - loadWindowVariables, WindowVariablesInitializer und verwandte Dateien bereinigt - Mockdaten erscheinen nicht mehr versehentlich in Produktionsumgebung
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@ export const fetchDigitalOutputs = async () => {
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// ✅ da.js nur bei Bedarf nachladen (Pfad abhängig von Umgebung)
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const scriptSrc =
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process.env.NODE_ENV === "production"
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process.env.NEXT_PUBLIC_NODE_ENV === "production"
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? "/CPL?/CPL/SERVICE/da.js"
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: "/CPLmockData/SERVICE/da.js";
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